Все публикации автора

Индустрия

Azur Games объявил о запуске издательства гиперказуальных игр в Китае

Об экспансии на китайский рынок сообщает мобильный издатель с российскими корнями Azur Games. Компания получила возможность издавать в Поднебесной гиперказуальные игры на Android с рекламной монетизацией.
Индустрия

Activision Blizzard согласилась выплатить сотрудникам $18 млн — это произошло после нового иска к компании

Компания Activision Blizzard создала фонд на $18 млн для выплат сотрудникам, которые пострадали от домогательств и дискриминации. Это было одним из условий соглашения с американской Комиссией по равным возможностям при трудоустройстве (EEOC) — незадолго до этого ведомство подало в суд на паблишера.
Игры

Российская игра Potion Craft: Alchemist Simulator продалась тиражом в 100 тысяч копий за три дня

Издатель tinyBuild и петербургская студия niceplay games отчитались об успехах игры Potion Craft: Alchemist Simulator. Всего за три дня с момента релиза продажи тайтла достигли отметки в 100 тысяч копий.
Индустрия

Соглашение китайских компаний о борьбе с игровой зависимостью может ударить по Steam и другим сторам

На прошлой неделе Tencent, NetEase и еще более 200 китайских игровых компаний подписали соглашение о борьбе с игровой зависимостью. Ряд экспертов полагает, что это может ударить и по зарубежным платформам. Среди них — Steam, Epic Games Store и другие магазины, которые разработчики активно используют для обхода процесса получения государственных лицензий для продажи своих тайтлов в Китае.
Аналитика

Pokémon UNITE собрала $1,7 млн в первые пять дней после релиза на Android и iOS

С 22 сентября доступна мобильная версия стратегической игры про карманных монстров от The Pokémon Company и Tencent. На пятый день игра возглавила мировые чарты по скачиванию в магазинах приложений.
Индустрия

Мемуары главы разработчиков The Division и Far Cry 3 выйдут в России в октябре. Публикуем отрывок

В прошлом сентябре Дэвид Полфельдт (David Polfeldt), бывший управляющий директор Ubisoft Massive, выпустил свою книгу об игровой индустрии — «Вселенная видеоигр. Документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin’s Creed: Revelations». Прежде ее можно было прочитать только на английском, но теперь она выходит и на русском. В продаже русскоязычное издание появится 15 октября. Рассказываем, что скрывается под обложкой, и делимся отрывком из истории.
Игры

Игорь Мацанюк анонсировал «онлайн-танчики». Визуально игра вдохновлена серией Advance Wars

Игорь Мацанюк, основатель фонда IMI, объявил о работе над новой игрой. Подробностей о проекте пока немного. Судя по всему, грядущий тайтл ориентирован на онлайн-сражения и визуально напоминает серию пошаговых стратегий Advance Wars.
Аналитика

AppMagic: топ-10 самых кассовых мобильных игр в Аргентине вместе заработали меньше $4 млн за полгода

AppMagic подготовила отчет по мобильному рынку Аргентины за первое полугодие 2021 года. В общей сложности 10 самых кассовых игр в стране заработали за этот период чуть меньше $4 млн. При этом почти треть этой суммы пришлась на Garena Free Fire.
Аналитика

В мобильные шутеры ежедневно играют 7,6 млн человек — больше, чем в аркады или гиперказуальные тайтлы

Аналитики Sensor Tower в свежем исследовании посмотрели, как обстояли дела с вовлеченностью в мобайле в первой половине года. Выяснилось, что хотя в гиперказуальные тайтлы ежемесячно играют больше всего геймеров, самая большая ежедневная аудитория — у мобильных шутеров.
Игры

Первое место в чарте бестселлеров Steam за «Хищными водами» — новой операцией для CS:GO

На прошлой неделе лидером чарта бестселлеров в Steam стала свежая операция для CS:GO«Хищные воды». Также в тройку самых продаваемых игр вновь ворвалась New World. Предзаказы двух ее изданий заняли второе и третье место в рейтинге.
Интервью

«Мы ожидали, что соберем 20 млн установок, а собрали почти 300 млн», — интервью с FreePlay об успехе Join Clash

Загрузки белорусской студии FreePlay достигли почти 500 млн. Большая часть — 290 млн — приходится на гиперказуальный хит Join Clash. Об истории студии и ее подходе к разработке App2Top.ru поговорил с одним из основателей и генеральным директором FreePlay.
Индустрия

Более 200 китайских игровых компаний подписали соглашение о борьбе с зависимостью от видеоигр

На фоне ужесточения законов в отношении видеоигр свыше 200 компаний в Китае обязались самостоятельно регулировать эту сферу и сотрудничать с властями. Они предпримут ряд мер для борьбы с игровой зависимостью среди подростков — в том числе с помощью системы распознавания лиц.
Власти

Глава СК РФ связал нападения на учебные заведения с видеоиграми и деструктивным влиянием интернета

Александр Бастрыкин, председатель Следственного комитета РФ, высказался о причинах нападений на школы и другие учебные заведения. По его мнению, это во многом связано с видеоиграми и деструктивным влиянием интернета. На фоне этого в Кремле вновь подняли вопрос об ограничении свободной демонстрации жестокого контента.
Индустрия

Геймеры остались довольны: главное с прошедшего Nintendo Direct

В ночь с 23 на 24 сентября в онлайн-формате прошел третий в этом году Nintendo Direct. Пока Интернет вовсю обсуждает состав актеров озвучки грядущего мультфильма про Мario, мы выделили главные моменты мероприятия.
Игры

Точное воссоздание классики и технические проблемы: что пишут игроки и пресса о Diablo II: Resurrected

Вчера состоялся релиз Diablo II: Resurrected — ремастера классической игры Blizzard. В целом критики положительно оценили проект. Однако без помех в работе серверов и других технических проблем на старте не обошлось. Из-за этого некоторые игроки даже начали запрашивать возврат средств.
Аналитика

Newzoo: к концу года рынок мобильного гейминга заработает свыше $90 млрд

Аналитические компании Newzoo и Apptopia подготовили отчет по рынку мобильного гейминга. Они подсчитали, что к концу года выручка рынка впервые преодолеет рубеж в $90 млрд, причем больше половины суммы придется на Android-сторы. Тем не менее сегмент столкнется с рядом проблем.
Индустрия

devtodev выпустила бесплатную книгу о метриках в видеоиграх

Аналитическая платформа devtodev написала книгу о 25 метриках, которые используются в видеоиграх. Она так и называется «Игровые метрики». На страницах — описание самих метрик и методов работы с ними.
1 Индустрия

Сергей Климов из Charlie Oscar: «Быть инди значит быть лично заинтересованным в успехе»

Сергей Климов, основавший студию Charlie Oscar, поделился мнением о том, что такое инди. Он считает, что независимые разработчики жертвуют всем ради своих игр и в случае неудачи могут остаться без гроша в кармане.
Бизнес

ZiMAD получил разрешение на использование IP компании Disney в своей игре

Новая сделка на рынке. ZiMAD заявил о сотрудничестве с Disney. Разработчик получил разрешение выпускать для своей игры Magic Jigsaw Puzzles дополнительный контент по мотивам мультфильмов киностудии.