Все публикации автора

1 Индустрия

Московская студия Mundfish получила грант от Epic Games

Определены победители программы Unreal Dev Grants, которую проводит Epic Games для поддержки разработчиков, работающих на движке Unreal. $1 млн был распределён между 37 командами. В числе получателей гранта — московская студия Mundfish и её проект Atomic Heart.
Индустрия

Paradox: к 2020 году 10% наших доходов должно идти с мобайла

Исполнительный директор Paradox Interactive Эбба Люнгеруд (Ebba Ljungerud) рассказала о ближайших планах компании. Она собирается приобрести ещё несколько игровых студий, усилить влияние в Азии и довести доходы с мобильного рынка до 10% в 2020 году.
Индустрия

Главное за неделю (25 — 30 июня)

Прошлая неделя прошла под знаком White Nights, но о ней мы подробно расскажем только на следующей. А пока сосредоточимся на материалах, которые выходили у нас до конференции. Среди центральных: гид по игровой индустрии Украины; подробный рассказ о создании шаблона для багов; и захватывающий рассказ HyperTrain Digital о том, как правильно выводить проекты на Kickstarter.
Платформы

СМИ: Snapchat откроет игровую платформу для сторонних разработчиков

Мессенджер Snapchat позволит сторонним разработчикам создавать и выпускать игры в своем приложении. Об этом сообщает издание The Information со ссылкой на источник, близкий к владеющей Snapchat компании Snap Inc. В самой компании эти слухи пока не комментировали.
Индустрия

The Sims: Freeplay запретили в семи странах

Мобильная The Sims: Freeplay запрещена к распространению в Китае, Саудовской Аравии, ОАЭ, Омане, Кувейте, Катаре и Египте. Конкретную причину в Electronic Arts не называют, но фанаты уверены, что это связано с возможностью играть ЛГБТ-персонажами.
1 Деньги

Средний чек игрока в Fortnite составил $85

Кредитная компания LendEDU подробно изучила привычки и расходы игроков во фритуплейной королевской битве Fortnite. Две трети опрошенных покупают внутриигровой контент. При этом средний поклонник Fortnite с начала этого года уже успел потратить в игре $84,7.
Маркетинг

Adjust представила бесплатный сервис для анализа показателей мобильных приложений

Международная компания мобильной аналитики Adjust запустила бесплатный инструмент с открытым кодом для оценки эффективности приложений. Он призван помочь разработчикам и маркетологам разобраться в том, насколько успешно их продукт покажет себя на рынке.
Деньги

SuperData: цифровые покупки в играх сгенерировали более $9 млрд за май

Мировой оборот цифровых покупок в индустрии видеоигр за май 2018 года достиг $9,1 млрд. Это на 25% больше результата мая прошлого года, который составил $7,3 млрд, сообщает аналитическая компания SuperData Research.