Все публикации автора

Управление

Как выбрать, какую игру разрабатывать — рассказ Azur Games

Каждая команда сталкивается с вопросом: как выбрать игру на разработку. Продюсер Azur Games Артур Мостовой поделился с App2Top.ru тем, как в компании принимают решение о запуске нового продукта в производство.
1 Индустрия

Вышла книга про отечественную индустрию игр. Называется «Наша игра»

В продажу вышла книга об истории игровой индустрии на постсоветском пространстве. Называется «Наша игра». Судя по анонсу, её авторы на 368 страницах попытались охватить все сегменты отечественного рынка — от самой разработки до локализации и журналистики.
12 Конференции

Конкурс: задай вопрос о том, как Supercell выбирает игры на инвестирование

На White Nights Moscow 2018 состоится публичное интервью с Яаакко Харласом (Jaakko Harlas). Он из Supercell. Мы предлагаем задать ему вопросы на тему инвестиций в игровые команды. Двум лучшим авторам мы дадим по премиум-билету на конференцию.
Индустрия

Google анонсировала Project Stream, сервис по стримингу игр и возможный конкурент современных игровых площадок

Google готова изменить PC-гейминг. Компания официально анонсировала стриминговый сервис Project Stream, который позволит играть в высокопроизводительные проекты прямо в браузере Chrome.
3 Индустрия

Сапковский потребовал $16 млн от CD PROJEKT

Внезапный скандал. Компания CD PROJEKT заявила о получении письма от представителей Анджея Сапковского. Согласно документу, писатель требует от компании дополнительных лицензионных отчислений за права на серию игр «Ведьмак».
Интервью

«Мы позволим монетизировать ушедших игроков»: Жанна Горанская о платформе The Abyss

При поддержке российского издателя Destiny.Games сейчас ведётся разработка ММО-платформы на блокчейне The Abyss. У проекта уже есть успехи. В мае он привлёк в рамках DAICO-кампании (аналог ICO) $15 млн на развитие. О том, что собой будет представлять The Abyss, мы поговорили с Жанной Горанской, директором по развитию платформы.
Индустрия

Vivendi распрощается со всеми акциями Ubisoft только к марту будущего года

История продажи Vivendi своей доли в Ubisoft затянулась. Ещё 20 марта было объявлено, что Vivendi избавится от акций разработчика. Но, как сегодня стало известно, компания окончательно распрощается с активами авторов Assassin’s Creed только в марте будущего года.
Индустрия

Из Rocket Jump ушёл руководитель игрового департамента Константин Сахнов

Сегодня, 28 сентября, стало известно о том, что Константин Сахнов, руководитель игрового департамента Rocket Jump, покидает компанию. Об этом он объявил на своей официальной странице в Facebook.
13 Конференции

Конкурс: задай вопрос по PC-паблишингу и выиграй билет на White Nights

16-17 октября пройдет White Nights Moscow 2018. В рамках конференции состоится круглый стол по PC-паблишингу. Мы предлагаем задать его участникам вопросы. Авторы двух лучших — получат по премиум-билету на мероприятие.
2 Партнерский материал

7 инструментов Xsolla по самостоятельному изданию и монетизации игр на PC

В июне этого года состоялся релиз обновленной экосистемы Xsolla. В ней известная по монетизационными решениями компания увеличила пул своих продуктов. Теперь её сервисы закрывают издательские потребности игровых команд.