Все публикации автора

Деньги

G5 Games заработала за квартал $44,7 млн. Главный источник денег – Hidden City

Шведская компания G5 Games, основанная выходцами из России, опубликовала финансовый отчет за 4 квартал 2017 года. За октябрь-декабрь выручка компании составила $44,7 млн. Это на 93% больше, чем годом ранее.
3 Индустрия

В списке 52 самых кассовых мобильных компаний за 2017 год есть Nintendo и Playrix

В сети появилась подборка самых доходных издателей приложений на мобильном рынке за 2017 год. Самое интересное в нем: появление новых имен и высокое положение казуального колосса Playrix, основанного в России.
Деньги

Kakao Games получила от партнеров $130 млн инвестиций

Южнокорейская медиа-компания Kakao привлекла $130 млн на развитие своего игрового подразделения Kakao Games. Порядка $100 млн из этой суммы составили инвестиции китайской корпорации Tencent и корейского мобильного издателя Netmarble.
Индустрия

Создатели Wargame бастуют против нарушения трудовых прав

Половина сотрудников французской студии Eugen Systems устроила забастовку. Разработчики обвинили менеджеров компании в нарушении трудового законодательства. К акции присоединился 21 из 44 работников Eugen Systems.
Маркетинг

Школа продвижения: что такое рекламный инвентарь

Термин «рекламный инвентарь» широко распространен в мобильном маркетинге. Что понимают под этим термином, а также, чем он характеризуется, – рассказал Герман Капнин, глава отдела покупки трафика в компании Mobio.
1 Индустрия

Годовая прибыль Supercell упала на 20% из-за уменьшения продаж Clash of Clans

Финский мобильный разработчик Supercell сообщил о снижении прибыли в 2017 году на 20,5%. Основной причиной спада стало замедление продаж флагманского тайтла Supercell — стратегии Clash of Clans, которая вышла 5 лет назад.
Индустрия

Гавайские власти подготовили законы против лутбоксов

Гавайи стали первым штатом США, предложившим законопроекты по ограничению видеоигр с механикой лутбоксов. Такие идеи озвучивались и ранее, но именно гавайская администрация впервые сформулировала эти требования в виде правовых документов.
Конференции

App Annie: «сегодня ферма вряд ли может стать новым кассовым хитом»

Проектам в жанре ферма и ситибилдер сейчас трудно добиться значительного коммерческого успеха. Их аудиторию постепенно забирают мультижанровые проекты, — заявил Алексей Вставский из App Annie на White Nights в Праге.
Платформы

Apple запретила разработчикам использовать эмодзи в интерфейсе приложений и играх для iOS

Apple отказала некоторым разработчикам в размещении игр и приложений в App Store из-за использования фирменных эмодзи Apple в интерфейсе их продуктов. Причиной отказа также послужили эмодзи на демонстрационных скриншотах страницы приложения в сторе.
Индустрия

Paradox Interactive меняет руководство ради развития компании

В руководстве шведской игрового издательства Paradox Interactive наметилась рокировка. Генеральный директор Paradox Фредерик Вестер (Frederic Wester) возглавит совет директоров компании, а его пост займет член совета директоров Эбба Люнгеруд (Ebba Ljugerud). Вестер был главой Paradox с 2009 года.
Деньги

Nexon завершила год с рекордными доходами в 4 квартале

Игровая корпорация Nexon отчиталась о доходах за 4 квартал 2017 года и весь год целиком. Выручка и прибыль компании увеличились в сравнении с 2016 годом, а 4 квартал оказался рекордно удачным по финансовым показателям.
1 Индустрия

Nintendo может отказаться от 3DS в пользу Switch

Компания Nintendo выразила неуверенность в будущем портативной консоли Nintendo 3DS. Nintendo Switch хорошо продается и пользуется успехом как платформа для инди-тайтлов. На ее фоне поддержка 3DS может перестать быть целесообразной.
Индустрия

Сценарист Baldur’s Gate и Dragon Age ушел из Beamdog

Независимую студию Beamdog покинул креативный директор — Дэвид Гейдер (David Gaider). Гейдер известен как автор сценариев классических ролевых игр компании BioWare, где проработал 17 лет. Он создал истории для игр серии Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Dragon Age и других.
Деньги

Продажи Animal Crossing позволили DeNA заработать $222 млн за квартал

8 февраля японский разработчик и издатель игр DeNA сообщил о своих финансовых результатах за октябрь-декабрь прошлого года. Компания заработала за квартал больше денег, чем за аналогичный годом ранее. Рост случился в том числе благодаря релизу Animal Crossing: Pocket Camp.