Все публикации автора

1 Индустрия

Marmalade SDK закрывается. Не выдержал конкуренции с Unity и Unreal

Владельцы движка по разработке мобильных игр Marmalade SDK объявили, что прекращают в него инвестировать. Основная причина — усилившаяся в последние годы конкуренция. Большинство игровых команд сегодня предпочитают использовать Unity и Unreal.
Индустрия

История, как инди-разработчик, забанив Steam-ключи, получил онлайн в 180 тысяч игроков

Бойтесь своих желаний. Наглядный пример фразы — история космосима Evolvation. В ходе череды злоключений инди-игра, которая два года никому не была нужна, внезапно взяла онлайн в 180 тысяч игроков.
Индустрия

Почему CD Projekt RED привлекла к работе над Cyberpunk 2077 новую студию?

Вчера вечером, 8 октября, стало известно о заключении сделки между CD Projekt RED и канадской студией Digital Scapes. Последняя должна помочь авторам «Ведьмака» в разработке их нового ролевого блокбастера — Cyberpunk 2077. Отвечаем на вопрос: зачем она это сделала?
Индустрия

Microsoft вслед за Google анонсировала собственный сервис по стримингу игр

Будущее ближе, чем мы думали. Корпорация Microsoft официально представила Project xCloud. Это сервис, который позволит играть в продукты для Xbox One на большом количестве платформ, включая мобильные устройства. Анонс состоялся спустя пару дней после тестового запуска стримингового решения от Google.
Индустрия

Epic Games приобрела разработчиков Easy Anti-Cheat. Сумма сделки не называется

Авторы Fortnite взялись за поглощения. Сегодня, 8 октября, Epic Games объявила о покупке финской компании Kamu. Последняя известна по сервису Easy Anti-Cheat, который блокирует взлом и использование читов в мультиплеерных играх.
Управление

Как выбрать, какую игру разрабатывать — рассказ Azur Games

Каждая команда сталкивается с вопросом: как выбрать игру на разработку. Продюсер Azur Games Артур Мостовой поделился с App2Top.ru тем, как в компании принимают решение о запуске нового продукта в производство.
1 Индустрия

Вышла книга про отечественную индустрию игр. Называется «Наша игра»

В продажу вышла книга об истории игровой индустрии на постсоветском пространстве. Называется «Наша игра». Судя по анонсу, её авторы на 368 страницах попытались охватить все сегменты отечественного рынка — от самой разработки до локализации и журналистики.
12 Конференции

Конкурс: задай вопрос о том, как Supercell выбирает игры на инвестирование

На White Nights Moscow 2018 состоится публичное интервью с Яаакко Харласом (Jaakko Harlas). Он из Supercell. Мы предлагаем задать ему вопросы на тему инвестиций в игровые команды. Двум лучшим авторам мы дадим по премиум-билету на конференцию.
Индустрия

Google анонсировала Project Stream, сервис по стримингу игр и возможный конкурент современных игровых площадок

Google готова изменить PC-гейминг. Компания официально анонсировала стриминговый сервис Project Stream, который позволит играть в высокопроизводительные проекты прямо в браузере Chrome.