Все публикации автора

Разработка

Самый распространенный ивент в match-3 – прохождение нескольких уровней за награду

В 40% самых доходных игр в жанре match-3 встречается ивент, в котором игроку предлагается пройти определенное число уровней за награду. Об этом в своем последнем исследовании рассказала аналитическая компания Playliner.
Индустрия

Прогресс – главный мотиватор для дальнейшей игры. Так считают мобильные геймеры США и Канады.

Главный мотив для геймера продолжить, а не бросить игру — его желание достичь в ней прогресса. Об этом говорится в исследовании аналитической компании Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR), проведенном в 2017 году на территории Северной Америки.
3 Индустрия

От стоковой графики к вершинам App Store: история Beresnev и Flippy Knife

В августе прошлого года игра Flippy Knife от российской команды Beresnev возглавила мировые чарты. Дебютный проект студии, ранее специализировавшейся на графике и анимации, скачали 20 млн раз, а его доход составил шестизначную сумму. Мы публикуем рассказ основателя студии Олега Береснева о том, с чего начинала команда и как добилась успеха.
Платформы

Twitch заплатит $175 тыс. разработчикам инди-игр

Стриминговая платформа Twitch запустил Indie Amplifire — программу по раскрутке популярности игр от независимых разработчиков. В рамках программы Twitch пообещал разделить $175 тыс. между авторами трех лучших инди-тайтлов, которые пользователи сервиса выберут голосованием.
Индустрия

В Госдуме предложили создать министерство виртуальной реальности

Правительству России предложили создать министерство по развитию новых технологий и виртуальной реальности. С такой инициативой выступил заместитель главы комитета по образованию Государственной думы Борис Чернышов.
Деньги

Мобильные доходы создателей Forge of Empires за год выросли на 62%

Выручка мобильного сегмента немецкой компании InnoGames увеличилась за прошлый год на 62%. Разработчики стратегии Forge of Empires заработали на мобайле €54,5 млн, говорится в отчете компании о результатах 2017 года.
Индустрия

Создатели серии Sniper: Ghost Warrior сократили штат разработчиков до 30 человек

Польская студия CI Games уволила значительную часть разработчиков, сократив девелоперскую группуу до 30 человек. В компании сокращение объяснили желанием ускорить и оптимизировать работу над тайтлами, а также высокой конкуренцией в индустрии.
Индустрия

Вьетнамская аутсорс-контора судится с Gameloft из-за ассетов к Asphalt

Аутсорсинговая компания Glass Egg Digital Media из Вьетнама ведет судебную тяжбу с мобильным издателем Gameloft. Glass Egg обвиняет французскую компанию в нарушении авторских прав, недобросовестной конкуренции и незаконном присвоении коммерческой тайны.
Индустрия

Mail.Ru Games Ventures и Epic Games заключили сделку. Будут вместе искать игры под инвестиции

19 февраля инвестиционное подразделение Mail.Ru Games Ventures и студия-разработчик Epic Games объявили о начале совместного сотрудничества. Одна из главных задач партнерства – поиск и поддержка многообещающих игровых продуктов. Планируется как финансовая, так и экспертная помощь.
Индустрия

Рекламные доходы Gameloft за год выросли на 93%

Французское мобильное издательство Gameloft опубликовало финансовые результаты за 2017 год. Согласно отчету, собственная рекламная сеть компании Gameloft Advertising Solutions заработала €36,3 млн — на 93% больше, чем год назад.
Деньги

G5 Games заработала за квартал $44,7 млн. Главный источник денег – Hidden City

Шведская компания G5 Games, основанная выходцами из России, опубликовала финансовый отчет за 4 квартал 2017 года. За октябрь-декабрь выручка компании составила $44,7 млн. Это на 93% больше, чем годом ранее.
3 Индустрия

В списке 52 самых кассовых мобильных компаний за 2017 год есть Nintendo и Playrix

В сети появилась подборка самых доходных издателей приложений на мобильном рынке за 2017 год. Самое интересное в нем: появление новых имен и высокое положение казуального колосса Playrix, основанного в России.
Деньги

Kakao Games получила от партнеров $130 млн инвестиций

Южнокорейская медиа-компания Kakao привлекла $130 млн на развитие своего игрового подразделения Kakao Games. Порядка $100 млн из этой суммы составили инвестиции китайской корпорации Tencent и корейского мобильного издателя Netmarble.
Индустрия

Создатели Wargame бастуют против нарушения трудовых прав

Половина сотрудников французской студии Eugen Systems устроила забастовку. Разработчики обвинили менеджеров компании в нарушении трудового законодательства. К акции присоединился 21 из 44 работников Eugen Systems.