Все публикации автора

Игры

Steam Deck и Elden Ring продолжили возглавлять чарт Steam, третье место — за Cyberpunk 2077

На прошлой неделе лидерами в чарте бестселлеров Steam вновь стали Steam Deck и Elden Ring. Зато третье место неожиданно досталось Cyberpunk 2077. Вернуться в десятку самых продаваемых игр ему помогла скидка в 50%.
Индустрия

Paradox Interactive предлагает инди-разработчикам создавать игры по вселенной Vampire: The Masquerade

У инди-разработчиков появился шанс приложить руку к знаменитой франшизе про вампиров. Paradox Interactive запустила инициативу по разработке новых игр для Unbound – сайд-проекта по вселенной Мира Тьмы (World of Darkness).
Право

Cколько налогов нужно заплатить, если владеешь в России иностранной компанией?

Юридическая компания Prospectacy подготовила масштабный материал, посвященный налогообложению иностранных доходов в России. В нем затронуты темы контролируемых иностранных компаний, того, как рассчитывать по ним прибыль и уплачивать налог (а также, что изменилось в этих правилах в марте).
Исследования

Среднегодовой темп роста африканского игрового рынка составит 12% в период с 2021 по 2026

ResearchAndMarkets.com выложило отчет о развитии африканского игрового рынка после пандемии. Согласно данным исследования, в период с 2021-го по 2026-й он будет расти на 12% ежегодно.
Платформы

«Большинство разработчиков будут создавать игры для сервисов по подписке» – Саймон Карлесс и Дэвид Эдери обсудили возможное будущее индустрии

В январе 2022 года Дэвид Эдери (David Edery) выложил в твиттере пост-реакцию на слияние Microsoft и Activision Blizzard. Его позиция привлекла внимание Саймона Карлесса (Simon Carless), а затем побудила к дальнейшему обсуждению будущего индустрии.
Блокчейн

Azur Games стал издателем блокчейн-игр. Вместе с Nefta планирует быстро проверять жизнеспособность NFT-проектов

Мобильный издатель и разработчик Azur Games продолжает экспансию на рынок игрового блокчейна. Компания заявила о старте в своих стенах нового направления. Оно займется изданием и поддержкой игровых команд, желающих взяться за NFT-гейминг.
Инвестиции и сделки

Менеджмент Innova выкупает компанию за €32 млн у шведов, купивших ее за €109 млн

Новые последствия санкций. Шведский игровой холдинг EG7 объявил о планах продать компанию Innova. Сделка оценивается в €32 млн. Это намного меньше суммы, за которую Innova приобреталась в феврале прошлого года.
Индустрия

Зарубежные компании не могут попасть на китайский рынок, несмотря на снятие моратория

На прошлой неделе Национальная комиссия по делам печати и публикации (NPPA) возобновила выдачу игровых лицензий после девятимесячной заморозки. Однако зарубежным студиям доступ на китайских рынок до сих пор закрыт.
Книги

Книги: на русском появится история создания Resident Evil. Публикуем отрывок

Издательство «Бомбора» собирается выпустить на русском «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии». Это книга о становлении знаковой франшизы сурвайвал-хорроров. Рассказываем, что под обложкой, и делимся небольшим отрывком.
Игры

Steam Deck возглавила чарт бестселлеров Steam, обогнав LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Вышедшая в начале апреля LEGO Star Wars: The Skywalker Saga не удержала лидерство в чарте бестселлеров Steam. По итогу прошлой недели ее издания расположились на третьем и четвертом местах, а вершина топа тем временем досталась портативному PC от Valve.
Индустрия

Metacore ожидает повышение выручки до €150-180 млн. Компания может войти в пятерку крупнейших игровых студий Финляндии

Последние два года Metacore стремительно растет. Если в 2020 году оборот студии составлял всего €3,5 млн, то по итогу 2021-го он вырос почти до €58 млн. CEO студии, Мика Тамменкоски ( Mika Tammenkoski), считает, что к 2022 году доходы студии достигнут €150-180 млн.
Блокчейн

Подводные камни NFT-игр: Что не так с экономикой в Axie Infinity

В прошлом году Axie Infinity стала феноменом на рынке NFT-игр. К августу 2021 года объем торговых операций внутри игры достиг $848,18 млн. Но в дальнейшем проект захлестнула волна кризисов, из-за чего разработчикам пришлось пересмотреть изначальную концепцию. Мы подготовили анализ основных проблем игровой экономики Axie Infinity на базе публикации The Verge.
Индустрия

Tencent закроет китайским игрокам доступ к нелицензированным зарубежным играм

Вчера Tencent объявила, что больше не будет поддерживать нелицензированные зарубежные игры. С 31 мая компания изменит работу сервисов, с помощью которых игроки получали к ним доступ.