Все публикации автора

Игры

«Как разрабатывался Ад»: вышла финальная часть документалки NoClip о создании Hades

Авторы канала NoClip проследили весь путь разработки Hades — от выпуска игры в ранний доступ до производственных сложностей и релиза полной версии. На днях вышла финальная часть проекта, общий хронометраж которого теперь превышает четыре часа.
Игры

Valheim возглавила недельный топ-бестселлеров Steam спустя неделю после выхода в ранний доступ

Кооперативный сурвайвл о викингах Valheim стал лидером продаж в Steam, а пиковый онлайн игры превысил 130 тысяч пользователей. Это при том, что тайтл появился в раннем доступе стора меньше недели назад.
Индустрия

Слух: Microsoft планировала купить Gearbox. Условием сделки было увольнение главы студии Рэнди Питчфорда

На прошлой неделе авторы Borderlands вошли в состав Embracer Group. По слухам, до шведского холдинга покупкой Gearbox интересовалась Microsoft. Вот только среди условий была отставка глава студии Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford).
WN Dev Contest

Skystone Games: «Мы полагаемся не на объемные UA-кампании, а на брендинг и сарафанное радио»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Уильямом Вангом (Bill Wang), генеральным директором Skystone Games.
Инвестиции и сделки

Sony сформировала альянс с материнской компанией From Software для создания и покупки новых IP

Sony теперь владеет небольшой долей в студии From Software, известной по серии Dark Souls. Это произошло в результате создания альянса с материнской компанией разработчика.
Деньги

Квартальная выручка Unity составила $220 млн, а MAU приложений на ее движке превысило 2,5 млрд

Unity поделилась результатами четвергового финансового квартала (закончился 31 декабря). Он оказался рекордным сразу по несколькими показателям. Компания заработала $220 млн, а MAU приложений на ее движке превысило 2,5 млрд.
Партнерский материал

«Ваше приложение вскоре могут заблокировать», — с такой темой на WN Winter выступит Tenjin

Что станет с рынком мобильной рекламы после того, как Apple дернет в iOS 14 за рубильник, отвечающий за IDFA? Ответом на этот вопрос планирует поделиться маркетинговый директор Tenjin Роман Гарбар на своем докладе в рамках WN Winter 2021.
Инвестиции и сделки

Студия Mountaintop, которую возглавил сооснователь Oculus, привлекла $5,5 млн на разработку игр

Состоящая из ветеранов игровой индустрии студия Mountaintop привлекла $5,5 млн инвестиций на разработку своего первого проекта. Ее возглавляет сооснователь Oculus, а сама компания работает полностью удаленно.
Инвестиции и сделки

Создатели текстовой песочницы AI Dungeon, в которой сюжеты генерирует ИИ, привлекли $3,3 млн

Студия Latitude привлекла $3,3 млн инвестиций благодаря успехам своей текстовой песочницы AI Dungeon. Все сюжеты в игре генерирует искусственный интеллект, а ее создатель уверен, что развитие этой технологии поможет сократить бюджеты разработки AAA-тайтлов в сотни раз.
Аналитика

SCMP: китайские разработчики делают мобильные игры по известным франшизам, чтобы «захватить» мировой рынок

Игровой рынок Китая переполнился мобильными разработчиками, считает SCMP. Конкуренция в стране обострилась, и китайские компании все чаще стали поглядывать в сторону Запада. Добиться популярности у европейских игроков помогают тайтлы по известным франшизам вроде «Гарри Поттера», «Властелина Колец» и «Игры Престолов».
Игры

Китайская игра Tale of Immortal попала в топ Steam, а ее пиковый онлайн превысил 170 тысяч человек

Tale of Immortal — возможно, новый игровой феномен из Поднебесной. Она доступна только на китайском языке и находится в раннем доступе, однако количество одновременных игроков проекта в Steam уже превысило 170 тысяч человек.
Игры

Fall Guys продолжает терять аудиторию — онлайн игры опустился ниже 12 тысяч игроков

Несмотря на выход крупного межсезонного обновления, онлайн Fall Guys продолжает падать. Сейчас он опустился ниже 12 тысяч одновременных игроков, что в разы меньше пиковых значений.
Игры

Activision Blizzard обвинили в нарушении авторских прав из-за персонажа Call of Duty: Modern Warfare

Американский сценарист Клейтон Хауген (Clayton Haugen) подал в суд на Activision Blizzard. Он заявил, что компания украла внешность его персонажа для образа Мары, девушки-солдата из Call of Duty: Modern Warfare.