Все публикации автора

Инвестиции и сделки

Шведский холдинг EG7 приобретает разработчиков H1Z1 и PlanetSide за $300 млн

Шведская Enad Global 7 делает очередную крупную покупку. Компания объявила о поглощении Daybreak Games — студии, которая стоит за созданием EverQuest, H1Z1 и PlanetSide. Сумма сделки составляет $300 млн.
Разработка

Самые кассовые игры со взрослым контентом — коллекционные RPG

Топовые по выручке жанры в нише эротических игр — те же, что и на мобайле: ролевые игры с гачей, а также три-в-ряд. Об этом на проходящей в онлайне Talents in Games Conference рассказал Григорий Соколов, старший дизайнер Nutaku Publishing.
Аналитика

NPD: в 2020 году в Америке резко увеличилось количество геймеров старше 45 лет

Аналитическая компания NPD Group выяснила, как 2020 год повлиял на игровые привычки американцев. Среди затронутых в отчете тем — демографические тенденции, самые популярные платформы и особенности расходов геймеров во время пандемии.
Игры

«Лучшая боевая система из всех игр Ubisoft в этом году»: что пишут критики о Immortals Fenyx Rising

3 декабря состоится релиз Immortals Fenyx Rising — нового проекта Ubisoft, который часто сравнивали с Legend of Zelda: Breath of the Wild. На деле у игр оказалось не так много общего, как могло показаться на первый взгляд. СМИ хвалят сюжет и боевую систему Immortals, но критикуют проект за пазлы и вторичность.
Партнерский материал

«Онлайн уже точно занял свою нишу», — Crazy Panda об опыте проведения корпоративов «в цифре»

Этим летом московская студия Crazy Panda провела масштабный ивент для сотрудников. Происходил он в онлайновом формате. Как это было, — рассказала ивент-менеджер компании Ольга Агафонова.
Разработка

Геймерам нужно больше информации — каким гейм-дизайн видит Sony

Пока в топах продаж для PS4 лидируют мультиплеерные GTA V и Call of Duty: Black Ops III, сама Sony заявляет — на самом деле, игрокам гораздо больше нравятся одиночные игры. Вот только на них у пользователей почти нет времени. Компания предлагает разработчикам раскрывать информацию о длине квестов и разрешить геймерам запускать задания в удобной последовательности.
Игры

Что нужно знать о Gamedec — детективной RPG в жанре киберпанк о преступлениях в виртуальных мирах

Польская студия Anshar Studios работает над изометрической ролевой игры Gamedec, основанной на одноименной серии книг в жанре киберпанк. Проект, в котором игрок будет расследовать преступления в виртуальных мирах, уже привлек $170 тысяч на Kickstarter.
1 Право

Минздрав готов запрещать игры, в которых изображены убийства, насилие и азартные развлечения

Министерство здравоохранения России готовит пакет поправок в закон о правах ребенка. Нововведения сделают возможным проведение экспертизы компьютерных игр на предмет «возможного риска для психического здоровья» детей. При обнаружения такого риска игры будут запрещаться для распространения.
Маркетинг

Muse Dash — одна их самых скачиваемых платных игр Китая и США. Это благодаря виральности ее обоев в TikTok

У музыкальной игры Muse Dash — уникальная история. Благодаря UGC-роликам в TikTok она попала в топы. Звезды могли и не сойтись, если бы не приложение для создания интерактивных обоев для рабочего стола.
Разработка

Как создавался «хоррор наоборот» — история разработки Carrion

Этим летом польская студия Phobia Game Studio выпустила хоррор-метроидванию под названием Carrion. Как появилась идея проекта, с чем пришлось столкнуться при создании системы навигации для аморфного монстра, и будут ли кроссоверы Carrion с другими тайтлами — рассказал дизайнер уровней Кшиштоф Хомицки (Krzysztof Chomicki).
Индустрия

Nicalis потребовала удалить фанатские версии метроидвании Cave Story — они нарушают авторские права паблишера

Разработчики фанатских игр по бесплатной Cave Story вынуждены свернуть свою работу. Издатель платных портов метроидвании Nicalis обвинил эти проекты в нарушении авторских прав.
Разработка

Эстетика акварели. Как создается французская инди-адвенчура Dordogne

В следующем году французская инди-студия Un Je Ne Sais Quoi выпустит адвенчуру Dordogne. Это будет пасторальная акварельная история, погружающая в мир детских воспоминаний. В интервью с Gamasutra арт-директор проекта поделился нюансами разработки игры.
Индустрия

Huawei запустила программу поддержки инди-разработчиков в своем сторе AppGallery

Вчера стало известно, что Huawei будет поддерживать инди-разработчиков, которые работают со стором AppGallery. Представитель российского подразделения компании рассказал App2Top.ru об условиях акции и способах поддержки независимых проектов.