Все публикации автора

Индустрия

ByteDance запустила мобильный стор, в котором будет издавать собственные игры

Сейчас в китайской игровой индустрии доминируют Tencent и NetEase. Однако теперь ByteDance, материнская компания TikTok, запустила собственный стор и планирует составить им конкуренцию, самостоятельно разрабатывая и выпуская проекты.
Индустрия

Российские социальные сети назвали лучшие мобильные HTML5-игры по итогу Games Cup 2020

На днях социальные сети «Одноклассники», «ВКонтакте» и «Мой мир» подвели итоги Games Cup 2020, турнира между разработчиками HTML5-игр. Из 150 заявок организаторы выбрали 8 игр-победителей. Между ними был распределен призовой фонд в размере 2 млн рублей.
Маркетинг

Комьюнити-директор Among Us поделилась списком полезных материалов для маркетологов

В сети появилась таблица из нескольких десятков материалов по маркетингу и работе с комьюнити. Список составила Виктория Тран (Victoria Tran), комьюнити-директор компании InnerSloth.
Инвестиции и сделки

Kahoot приобретает эстонского разработчика мобильных языковых игр за $50 млн

На фоне глобального локдауна люди стали сильнее интересоваться изучением языков. Вот и норвежский конструктор образовательных тестов Kahoot решил вложиться в эту сферу. Компания объявила о поглощении Drops — мобильных разработчиков из Эстонии, делающих языковые игры.
Деньги

Выручка разработчиков игр из Латвии за последние шесть лет выросла почти в четыре с половиной раза

Ассоциация игровых разработчиков Латвии подготовила отчет по состоянию местной игровой индустрии за 2019 год. За последние шесть лет она выросла в несколько раз, а в прошлом году ее оборот впервые превысил €30 млн.
Индустрия

Ветераны Ubisoft и Bioware основали собственную студию

В Канаде появилась еще одна игровая студия. Среди ее основателей — Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw), который в свое время занимал пост креативного директора франшизы Dragon Age (Bioware). К нему также присоединились три выходца из Ubisoft.
Право

Правительство утвердило список приложений для обязательной предустановки на устройства

Со следующего года в России нельзя будет продавать технику без предустановленных браузеров, мессенджеров, антивирусов и многих других программ. Сегодня правительство огласило список приложений и устройств, которые попадают под этот закон.
Индустрия

Warner Music: стримы песни группы Korn выросли на 1000% после появления в World of Tanks Blitz

Сотрудничество музыкантов и разработчиков выходит на новый уровень. От простого лицензирования песен лейблы перешли к добавлению артистов в игры и другим масштабным коллаборациям. Warner Music рассказал о работе с разработчиками и объяснил, почему такое сотрудничество выгодно обеим сторонам.
Интервью

«Паника — это глупо. Выигрывает долгосрочный инвестор, который ей не поддается», — Влад Суглобов об истории G5 Games

В будущем году G5 Games исполняется 20 лет. К юбилею компания приближается на пике формы. Только за январь-сентябрь нынешнего года она заработала $117 млн. О том, как развивалась компания, мы поговорили с ее сооснователем и бессменным генеральным директором Владом Суглобовым.
Аналитика

Newzoo опубликовала обзор игрового рынка Бразилии

Бразильский игровой рынок процветает, чего не скажешь о самих геймерах. В прошлому году игроки принесли стране $1,6 млрд. При этом большинство людей может позволить себе только мобильные игры, пишут аналитики Newzoo.
Индустрия

GeForce Now и Google Stadia будут работать на iOS в виде веб-приложений

Google и Nvidia объявили о том, что их сервисы облачного гейминга появятся на iOS в виде веб-приложений. При этом GeForce Now уже работает на устройствах Apple, а сама компания планирует выпустить специальную версию Fortnite, адаптированную для управления на смартфонах.
Индустрия

Кейс: как создатели Archero заработали $181 млн на игре с гибридными жанром и монетизацией

В прошлом году выручка сингапурского стартапа Habby выросла в 181 раз, благодаря успеху оригинальной мобильной игры Archero. Основатели студии рассказали изданию Tech in Asia, как эксперименты с жанрами и монетизацией тайтла помогли компании добиться взрывного роста.