Все публикации автора

Инвестиции и сделки

Студия с украинскими корнями Gunzilla Games привлекла $25 млн на разработку ААА-проектов

Gunzilla Games, игровая студия с украинскими корнями, привлекла $25 млн на разработку AAA-проектов. Первой игрой компании станет шутер, одним из сценаристов которого значится автор «Видоизмененного углерода».
Игры

Nintendo опубликовала гайдлайны по использованию Animal Crossing для продвижения бизнеса

Из-за большой популярности Animal Crossing: New Horizons все больше компаний активно используют игру или ее материалы для продвижения своих брендов. В связи с этим Nintendo опубликовала список рекомендаций и запретов для владельцев бизнесов.
Индустрия

Запустился проект Pitch Decks, который собирает настоящие игровые питчи и презентации

В бесплатном проекте Pitch Decks собраны питчи и презентации известных игровых проектов — от Diablo до HyperDot. Сейчас их чуть больше 10, но в будущем коллекция будет пополняться новыми примерами.
Индустрия

Тим Суини: «мы сражаемся не за низкую комиссию»

Вчера Apple объявила об уменьшении комиссии в ее сторе для небольших разработчиков. Но это по-прежнему не устраивает Epic Games. Тим Суини (Tim Sweeney) прокомментировал инициативу Apple и объяснил, почему он не рад изменениям.
Индустрия

Newzoo: почти четверть геймеров называют гонки одним из любимых жанров

Гоночные игры пользуются большой популярностью среди игроков. Согласно новому исследованию Newzoo, почти четверть всех геймеров называют их одним из своих любимых жанров. При этом любители гонок в среднем зарабатывают больше, чем остальные игроки.
Инвестиции и сделки

Epic Games приобрела Hyprsense, разработчиков технологии захвата лицевой анимации в реальном времени

Epic Games анонсировала сделку по покупке компании Hyprsense. Студия специализируется на захвате лицевой анимации в реальном времени. Теперь эту технологию планируют интегрировать в Unreal Engine.
Индустрия

Объявлены номинанты The Game Awards 2020. Среди лидеров — Hades и The Last of Us Part II

Организаторы The Game Awards объявили номинантов предстоящей церемонии, которая пройдет 10 декабря. В лидерах по числу номинаций оказались The Last of Us Part II (9), Hades (8) и Ghost of Tsushima (7). Все они также претендуют на звание «Игры года».
Индустрия

Сегодня в России официально должны стартовать продажи PlayStation 5

В некоторых странах старт продаж новой PlayStation начался еще неделю назад, но до России он добрался сегодня. Вот только купить консоль по-прежнему непросто — ее нет в наличии ни у одного крупного ритейлера.
Маркетинг

YellowHead выпустила исследование по эффективности баннеров игр в жанре социального казино

Маркетинговая компания YellowHead проанализировала более 300 млн показов рекламных роликов игр в жанре социального казино. В результате она выделила ряд особенностей в продвижении таких проектов — от цвета кнопок до времени показа логотипа.
Индустрия

Unity собирается сделать программистами 80 тысяч человек

Unity представила бесплатную образовательную инициативу под названием Career Pathways. Ее цель — за три года научить 80 тыс.человек профессионально работать с движком, даже если они никогда раньше не программировали.
Право

Epic Games снова подала в суд на Apple. Теперь в Австралии

Противостояние Epic Games и Apple становится все масштабнее. На этот раз владельцы Fortnite обратились в федеральный суд Австралии. Причина та же — монопольное поведение Apple и нарушение прав потребителей (уже австралийских).
Инвестиции и сделки

Embracer Group приобрел 13 компаний, 6 из них перешли Saber Interactive

Шведский холдинг Embracer Group продолжает скупать игровые компании. Сегодня компания объявила о приобретении одного PR-агентства и 12 студий, шесть из которых перешли под контроль Saber Interactive. Теперь в разработке у холдинга находятся сразу 135 тайтлов.
Аналитика

AppsFlyer: 37% мобильных маркетологов не понимают, что изменится после новых правил о IDFA

Не за горами ввод новой политики Apple в отношении IDFA. В связи с этим AppsFlyer опросили маркетологов из 171 компании о том, что они думают о грядущих изменениях. Оказалось, 37% специалистов не понимают, как эта ситуация повлияет на отрасль.