Вакансии 1 апреля, 2020 Вакансии недели (1 апреля) Разыскиваются: игровой аналитик в Playrix, UI-дизайнер в Deus Craft и гейм-дизайнер в DataVision Studio.
Деньги 1 апреля, 2020 «Лаборатория Касперского» запустила программу инвестирования в геймдев «Лаборатория Касперского» хочет инвестировать в игровые технологии. Об этом антивирусная корпорация сообщила на своем официальном сайте. Непосредственная разработка игр ее не интересует. Однако она как минимум вложится в сервисы, призванные обезопасить разработчиков и игроков.
Индустрия 1 апреля, 2020 Rockstar отдаст 5% выручки GTA Online и Red Dead Online на лечение коронавируса В борьбу с коронавирусом включилась Rockstar Games, и намерения у нее серьезные. С 1 апреля по 31 мая компания будет жертвовать на лечение больных 5% выручки GTA Online и Red Dead Online.
Индустрия 1 апреля, 2020 ironSource: во время карантина люди стали больше играть в мобильные игры В странах, где было введено чрезвычайное положение из-за угрозы коронавируса, подрос и DAU мобильных игр, и их загрузки, — сообщает рекламная платформа ironSource.
Деньги 1 апреля, 2020 Мобильную Teamfight Tactics за две недели скачали 4,5 млн раз Дебют Teamfight Tactics стал крупнейшим в жанре автобаттлеров. Инсталлы игры Riot Games превысили 4,5 млн. Вдобавок она неплохо зарабатывает. Ее доход за две недели составил $1,2 млн.
Индустрия 31 марта, 2020 ? Playgendary пожертвовала почти $40 тысяч на лечение COVID-19 Playgendary стала очередной игровой компанией, жертвующей на борьбу с коронавирусом. Паблишер перечислил $38 тысяч Республиканскому центру организации медицинского реагирования. Центр открыл специальный счет для лечения больных коронавирусом в Белоруссии.
Маркетинг 31 марта, 2020 ironSource, Unity Ads и AppLovin отвечают за 35% рекламного рынка мобильных игр Appsflyer представила отчет о положении дел на рынке мобильной рекламы за второе полугодие 2019 года. Один из центральных выводов для индустрии — все большую роль при продвижении игр имеет триумвират ironSource, Unity Ads и AppLovin.
1 Индустрия 31 марта, 2020 ? Паблишер tinyBuild заработал $16 млн на книгах по Hello Neighbor Издатель tinyBuild развивает вселенную Hello Neighbor в книжных приквелах. Всего вышло четыре книги за авторством Карли Энн Уэст (Carly Anne West). Как сообщает Gamesindustry.biz, они принесли доход в $16 млн. Суммарный проданный тираж составил 2 млн экземпляров.
Индустрия 31 марта, 2020 ? Niantic купила разработчиков 3D-модели мира 6D.ai Авторы Pokémon GO приобрели стартап 6D.ai за неназванную сумму. Купленная Niantic компания работает в сфере дополненной реальности. Она разрабатывает динамическую 3D-карту мира при помощи только камер мобильных телефонов.
Игры 31 марта, 2020 ? Онлайн Mount & Blade II: Bannerlord достиг отметки в 200 тысяч На второй день релиза (в рамках раннего доступа) ролевой экшн Mount & Blade II: Bannerlord добился чрезвычайно высокого онлайна. Сейчас (17:30) в игру одновременно играют 210 тысяч человек.
Право 31 марта, 2020 Производителям гаджетов отсрочат срок предустановки российского ПО В условиях коронавируса производителям гаджетов уже не до предустановок российского софта. Поэтому Дума сдвигает срок на полгода — на 1 января 2021 года.
Индустрия 31 марта, 2020 Colopl приобрел разработчика визуальных новелл за $15 млн Японский издатель Colopl объявил о приобретении токийской игровой компании MAGES., которая занимается преимущественно разработкой визуальных новелл, а также является музыкальным лейблом.
Индустрия 31 марта, 2020 GamesIndustry: Продажи игр подскочили минимум на 44% в результате распространения коронавируса Коронавирус нанес удар по таким сегментам игровой индустрии, как производство и развитие бизнеса. Однако в плане продаж все обстоит иначе. Как сообщают в своем исследовании наши коллеги из GamesIndustry.biz, продажи растут.
Индустрия 30 марта, 2020 В ранний доступ вышла Mount & Blade II. Она уже — в топе самых успешных релизов за всю историю Steam После восьми лет разработки в ранний доступ вышла турецкая игра Mount & Blade II: Bannerlord. Проект ждали. В первый же день число одновременно находящихся в игре пользователей достигло отметки в 161 тысячу. И цифра растет.
Индустрия 30 марта, 2020 Разработчик Second Life решил продать Sansar и сосредоточиться на своем основном проекте После шести лет разработки и трех лет оперирования компания Linden Lab решила отказаться от дальнейшего развития Sansar, UGC-платформы для виртуального общения.
Инвестиции и сделки 30 марта, 2020 Разработчики Star Citizen получили очередной крупный финансовый перевод Основанная Крисом Робертсом (Chris Roberts) студия Cloud Imperium продолжает собирать деньги на разработку ММО-космосима Star Citizen и его синглплеерного ответвления.
Инвестиции и сделки 30 марта, 2020 Инвестиционные новости – дайджест за 23-29 марта Все игровые сделки за прошлую неделю в одном материале.
Индустрия 30 марта, 2020 Resident Evil 3 разозлила китайских патриотов. Им не понравился пароль к сейфу в игре На китайском рынке больше подводных камней, чем принято считать. В этом недавно убедился японский издатель Capcom, чья демоверсия Resident Evil 3 разозлила некоторых китайских игроков.
Индустрия 30 марта, 2020 ? Valve: «У Half-Life: Alyx была самая крупная команда разработки за всю историю компании» Постоянно над игрой трудилось порядка 80 человек. Это в два раза больше, чем единовременно работало над Half-Life 2 и Portal 2.
Конференции 27 марта, 2020 Организаторы White Nights подробно рассказали об онлайн-платформе WN Hub Из-за угрозы коронавируса игровая индустрия переходит на удаленную работу. Сложившиеся условия требуют новых решений. Одно из них в апреле предложит