Все публикации автора

Игры

Издатель гиперказуальных игр Lion Studios взялся за хардкорные мобильные игры

Lion Studios идет против тренда. Пока основная масса мобильных команд пробует себя в гиперказуальной нише, компания, заработавшее в этой нише имя, запускает хардкорный проект про далекое будущее, строительство баз и гигантских шагающих роботов.
3 Игры

Власти Казахстана проверили Among Us из-за сообщений в родительских чатах

Among Us привлекает не только внимание геймеров, но и властей. В Казахстане провели проверку игры на безопасность после того, как в родительских чатах в WhatsApp появились сообщения о том, что проект InnerSloth якобы приводит к самоубийствам.
Индустрия

С первого декабря Square Enix переводит сотрудников на удаленную работу на постоянной основе

Square Enix запустит специальную программу, которая позволит перевести большую часть сотрудников на постоянную удаленную работу без потери эффективности. Компания планирует адаптироваться к реалиям «нового мира» и сделать удаленку новым стандартом.
Разработка

Создатель Dead Cells представил редактор уровней с открытым исходным кодом

В сети появился новый бесплатный редактор уровней LDtk. Его автором является создатель Dead Cells. Проект имеет открытый исходный код и ориентирован, в первую очередь, на инди-разработчиков.
Индустрия

Bossa Studios уволит 15% сотрудников. Всему виной резкие перемены в игровой индустрии

Bossa Studios сократит 15% своего штата в ходе реструктуризации. Компания объясняет это необходимостью подстроиться под недавно возникшие тенденции в отрасли. При этом за последние несколько месяцев из студии и так ушла почти четверть сотрудников.
Интервью

«В софтлонче ARPU составлял $0,99», — интервью с Vizor о новом блокбастере Atlantis Odyssey

В конце октября белорусская Vizor Games выпустила новый крупный проект — Atlantis Odyssey. Согласно AppMagic, уже по итогу ноября игра может достигнуть выручки в миллион долларов без учета рекламы. О проекте и его разработке мы поговорили с ведущим гейм-дизайнером проекта Ильей Марченко.
Индустрия

ByteDance запустила мобильный стор, в котором будет издавать собственные игры

Сейчас в китайской игровой индустрии доминируют Tencent и NetEase. Однако теперь ByteDance, материнская компания TikTok, запустила собственный стор и планирует составить им конкуренцию, самостоятельно разрабатывая и выпуская проекты.
Индустрия

Российские социальные сети назвали лучшие мобильные HTML5-игры по итогу Games Cup 2020

На днях социальные сети «Одноклассники», «ВКонтакте» и «Мой мир» подвели итоги Games Cup 2020, турнира между разработчиками HTML5-игр. Из 150 заявок организаторы выбрали 8 игр-победителей. Между ними был распределен призовой фонд в размере 2 млн рублей.
Маркетинг

Комьюнити-директор Among Us поделилась списком полезных материалов для маркетологов

В сети появилась таблица из нескольких десятков материалов по маркетингу и работе с комьюнити. Список составила Виктория Тран (Victoria Tran), комьюнити-директор компании InnerSloth.
Инвестиции и сделки

Kahoot приобретает эстонского разработчика мобильных языковых игр за $50 млн

На фоне глобального локдауна люди стали сильнее интересоваться изучением языков. Вот и норвежский конструктор образовательных тестов Kahoot решил вложиться в эту сферу. Компания объявила о поглощении Drops — мобильных разработчиков из Эстонии, делающих языковые игры.
Деньги

Выручка разработчиков игр из Латвии за последние шесть лет выросла почти в четыре с половиной раза

Ассоциация игровых разработчиков Латвии подготовила отчет по состоянию местной игровой индустрии за 2019 год. За последние шесть лет она выросла в несколько раз, а в прошлом году ее оборот впервые превысил €30 млн.
Индустрия

Ветераны Ubisoft и Bioware основали собственную студию

В Канаде появилась еще одна игровая студия. Среди ее основателей — Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw), который в свое время занимал пост креативного директора франшизы Dragon Age (Bioware). К нему также присоединились три выходца из Ubisoft.