Все публикации автора

Конференции

White Nights Moscow 2017: DevGame о внутриигровом балансе и экономике без финансовых затрат

Доклад Александра Неберекутина из DevGame. Спикер рассмотрел баланс в игре как целостную структуру и ответил на широкий круг вопросов по выстраиванию экономики, основываясь на пользовательских данных.
Деньги

Создателей LittleBigPlanet 3 и Dead Island 2 оценили в £145 млн в ходе IPO

Еще один представитель геймдева готовится к выходу на рынок ценных бумаг. Капитализация компании Sumo Group в ходе предварительной оценки IPO на Альтернативном инвестиционном рынке (Alternative Investments Market, AIM) составила £145 млн.
Индустрия

Итоги 2017: Алексей Ильин из «Интерактивного Мульта» о главном за год

Руководитель детских проектов игрового направления ВГТРК «Интерактивный Мульт» Алексей Ильин рассказал App2Top, что его компания успела за последний год и какие мобильные игры ему больше всего запомнились.
Игры

Newzoo: Fortnite вошел в десятку популярнейших PC-игр ноября

Фритуплейный режим «королевской битвы» тянет онлайн-шутер Fortnite к верхним строчкам рейтинга самых играемых тайтлов. В ноябре этого года Fortnite поднялся на 10 место в списке наиболее популярных игр на платформе PC.
Индустрия

Новый лейбл Take-Two издаст игры авторов Fallout, Halo и Assassin’s Creed

Команда издательских лейблов корпорации Take-Two пополнилась новым именем. К Rockstar Games и 2К примкнул Private Division — бренд, специализирующийся на амбициозных инди-проектах. В числе его первых клиентов Obsidian Entertainment и ряд именитых гейм-дизайнеров.
Индустрия

Слухи: Codemasters готовятся к IPO

Одна из старейших игровых компаний Великобритании планирует выйти на биржу, но это не точно. Как передает Sky News, студия Codemasters намерена провести IPO в ближайшие месяцы. Рыночная стоимость компании предварительно оценивается в £100 млн.
Конференции

White Nights Moscow 2017: Unity Technologies о своих новинках

Доклад Елены Зезюлиной из Unity Technologies. Елена рассказала про Unity 2017 — новое поколение платформы для разработки игр и не только. Новая Unity получила не только новый пайплайн разработки самого движка, но также большое количество функций, улучшений и исправлений, многие из которых полезны и для разработчиков, и для тех, кто работает с артом.