Все публикации автора

Индустрия

Бельгия может оштрафовать EA и Valve на €800 тыс. за нарушение закона об азартных играх

Власти Бельгии потребовали от Electronic Arts, Activision Blizzard и Valve убрать лутбоксы из ряда популярных онлайн-тайтлов. В противном случае крупнейшим игровым компаниям грозят штрафы на суммы до €800 тыс.
Индустрия

NPD: Far Cry 5 стал лидером мартовских игровых продаж в США

Аналитическая компания NPD Group подготовила отчет о состоянии игрового рынка США в марте этого года. По словам экспертов, шутер Far Cry 5 дебютировал так удачно, что стал самой продаваемой в Америке игрой не только за март, но и за последние три месяца.
Платформы

Игровой стор от Kongregate даст издателям заработать первые $10 тыс. без комиссии

Цифровой магазин видеоигр Kartridge от компании Kongregate обещает отдавать разработчикам 100% доходов от реализации тайтла до тех пор, пока продукт не заработает $10 тыс. Условие распространяется на игры, выходящие только на Kartridge.
Индустрия

Quantic Dream решила судиться с французскими газетами после статей о плохой обстановке в студии

Студия Quantic Dream подала иск против французских изданий Le Monde и Mediapart. Поводом стали статьи о тяжелых условиях труда и плохой атмосфере в коллективе игровой компании.
Конференции

White Nights Prague 2018: Pixel Federation сравнивает запуск двух игр

Доклад Матея Ланкарика (Matej Lancaric) из Pixel Federation. В своей презентации спикер сравнил процесс запуска двух игр: Diggy’s Adventure и Seaport, рассказал с какими проблемами столкнулась компания, какие были найдены решения.
2 Игры

Главный дизайнер Pillars of Eternity: ролевым играм нужны радикальные перемены

Директор по дизайну Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer) из студии Obsidian считает, что жанру ролевых игр давно пора эволюционировать. Об этом Сойер рассказал на конференции Reboot Develop, которая прошла на днях в Хорватии.