Все публикации автора

Маркетинг

Adjust: у гиперказуальных игр замедлился прирост загрузок

Маркетинговая компания Adjust опубликовала бенчмарк по мобильным приложениям. Среди основных выводов: снижение темпов роста загрузок у гиперказуальных игр и значительное падение органики со сторов в целом по рынку.
Конференции

Опубликована лекционная программа WN Hub: больше 40 бесплатных выступлений

Стали известны подробности лекционной составляющей WN Hub. На цифровой платформе для геймдева с 22 по 30 апреля состоится больше 40 выступлений, посвященных разработке, изданию и продвижению игр.
Партнерский материал

«Мы не ищем студии, мы ищем продукты»: ZiMAD о рынке пазлов и поиске игр на покупку

ZiMAD запустила новое подразделение. Теперь компания нацелена не только на развитие своих проектов, но и на покупку сторонних. О том, какими играми занимается ZiMAD, что она собой представляет и почему решила взяться за инвестирование, — мы поговорили с Галиной Зуевой, операционным директором компании.
1 Видео

Видео: интервью с Hypernova Games об особенностях работы на рынке гиперказуальных игр

Что происходит на рынке гиперказуальных игр? Как сложно запустить собственную студию в этой нише? Возможен ли виральный успех? На каких условиях с разработчиками гиперказуальных игр сегодня работают издатели? Об этом и не только мы поговорили в формате видеоинтервью с Александром Филатовым, сооснователем Hypernova Games.
Индустрия

Voodoo рассказала о новом подходе к дорелизному измерению KPI

Издатель Voodoo изменил подход к выбору игр для публикации. Недавно он внедрила «более гибкую» систему измерения KPI у проектов. И благодаря этому запаблишил несколько новых хитов, включая Woodturning.
Деньги

Sensor Tower: в марте загрузки и доходы мобильных игр в Европе рекордно выросли на фоне коронавируса

Положительное влияние коронавируса на метрики мобильных игр выявила Sensor Tower. Прошедший март признан лучшим месяцем по инсталлам и по расходам пользователей в Европе за всю историю.