Все публикации автора

Индустрия

Кликер про свёклу получил от авторов Bowmasters контракт на 1 млн установок на питерской White Nights

Для Grow Beets конференция White Nights, которая закончилась пару дней назад, прошла очень успешно. Проект нашел именитого издателя, который прогарантировал игре получение 1 млн платных установок.
Индустрия

Valve устранила возможность подсчёта владельцев игр в Steam по достижениям

Новый метод подсчёта владельцев игр в Steam, который уже взял на вооружение сервис Steam Spy, больше не работает. Эту возможность устранила сама Valve, сообщил автор метода, инди-разработчик Тайлер Глайел (Tyler Glaiel).
Маркетинг

30% разработчиков игр недовольны тем, сколько зарабатывают с рекламы

Половина игровых команд в мобайле не против сменить партнера по рекламе. Часть из них считают свой заработок с рекламы низким. Об этом рассказала платформа Clickky, опросившая 430 разработчиков мобильных игр.
Другое

Стартап из Индии собрал на Kickstarter деньги для выпуска VR-костюмов

Индийская компания Kaaya Tech к ноябрю этого года планирует выпустить HoloSuit — перчатки и костюмы для виртуальной реальности. Минимальная цель краудфандинговой кампании на Kickstarter была достигнута менее чем за неделю.
Индустрия

Frontier Developments могут начать издавать чужие игры

Frontier Developments несколько лет назад отказалась разрабатывать проекты для других компаний и сосредоточилась на издании собственных. Теперь дела у авторов RollerCoaster Tycoon и Elite идут настолько хорошо, что они рассматривают возможность стать полноценным паблишером.
Деньги

Почему мобильная Super Mario Run заработала мало?

За почти два года с момента запуска мобильная игра Super Mario Run от Nintendo заработала $60 млн, подсчитали аналитики Sensor Tower. По сравнению с топовыми играми на мобильном рынке это очень мало, но можно ли считать этот проект провалом?
Индустрия

Почему Discord — главная угроза для Steam?

Растущая популярность мессенджера Discord представляют реальную угрозу для Stream, считают аналитики SuperData. Если Steam перестанет быть площадкой для общения пользователей и останется только онлайн-стором, крупные компании уйдут с него, чтобы не делиться с Valve своей выручкой.
Индустрия

Последние слухи об игровой платформе от Google

Kotaku собрала слухи вокруг Google и находящейся в разработке стриминговой платформе Yeti. На данный момент известно, что компания массово нанимает опытных девелоперов и активно обсуждает перспективы платформы с возможными партнёрами.
Конференции

White Nights St. Petersburg 2018 посетило почти 1700 представителей игровой индустрии

В конце прошлой недели Санкт-Петербург превратился на пару дней в столицу европейского геймдева. 28-29 июня в городе на Неве прошла шестнадцатая по счёту конференция для разработчиков игр White Nights. Гостями мероприятия стали 1655 представителей индустрии.
1 Индустрия

Московская студия Mundfish получила грант от Epic Games

Определены победители программы Unreal Dev Grants, которую проводит Epic Games для поддержки разработчиков, работающих на движке Unreal. $1 млн был распределён между 37 командами. В числе получателей гранта — московская студия Mundfish и её проект Atomic Heart.
Индустрия

Paradox: к 2020 году 10% наших доходов должно идти с мобайла

Исполнительный директор Paradox Interactive Эбба Люнгеруд (Ebba Ljungerud) рассказала о ближайших планах компании. Она собирается приобрести ещё несколько игровых студий, усилить влияние в Азии и довести доходы с мобильного рынка до 10% в 2020 году.