Индустрия 12 февраля, 2013 GREE: топовые разработчики стали зарабатывать больше Доходы ведущих разработчиков мобильных игр за последний год увеличились в четыре раза, заявил Энил Дхарни (Anil Dharni), один из вице-президентов компании GREE.
Статистика 11 февраля, 2013 Кассовые хиты (11/02/2013) Мы возвращаемся к еженедельным выпускам сводок о ситуации на американском рынке мобильных приложений. Незнакомых или новых имен тут нет, зато наблюдается ожесточенная борьба за кошельки пользователей.
Статистика 11 февраля, 2013 В пятерке ведущих производителей смартфонов – три китайских компаний Судя по мировым отгрузкам смартфонов за 4 квартал 2012 года, огромной популярностью начинают пользоваться устройства китайских вендоров. Пока впереди них только Apple и Samsung, сообщает Canalys.
Статистика 11 февраля, 2013 Самые прибыльные игровые жанры Аналитическая компания Apsalar выяснила, какие жанры мобильных игр лучше всего монетизируется через микроплатежи, а за разработку каких проектов не стоит даже браться.
Другое 11 февраля, 2013 Итоги конференции Winter Nights: Mobile Games Conference На прошлой неделе, 8-9 февраля, в Санкт-Петербурге состоялась конференция Winter Nights: Mobile Games Conference, посвященная разработке и продвижению мобильных игр.
Индустрия 11 февраля, 2013 Epic Games закрыла Impossible Studios Ждать Infinity Blade: Dungeons не стоит. Студию, готовившую мобильную ролевую hack&slash-игру на движке Unreal, закрыли. Официальная причина до конца не ясна.
Другое 11 февраля, 2013 Главные новости прошедшей недели (04.02 – 08.02) Самые значительные события мобильного рынка прошлой недели: Apple вводит регистрацию на домене AppStore.com, Google меняет схему выплат, Amazon анонсирует собственную валюту, а Zynga подводит итоги года.
Другое 8 февраля, 2013 Новая Oyua — ежегодно CEO компании Ouya Джули Урман (Julie Uhrman) в интервью известному ресурсу Engadget заявила, что новые версии одноименной портативной игровой консоли на базе Android будут выходить каждый год.
Другое 8 февраля, 2013 Тамагочи возвращаются Компания Namco Bandai объявила о работе над обновленной версией главной мобильной игры начала 90-ых -Tamagotchi — для iOS и Android.
Другое 8 февраля, 2013 Успешный квартал DeNA DeNa доложил об итогах квартала, завершившегося 31 декабря 2012 года. Как доход, так и прибыль по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года выросли на 50% и составили $558,6 млн и$212,5 млн, соответственно.
Другое 7 февраля, 2013 Winter Nights: Mobile Games Conference уже завтра! Завтра начнется Winter Nights: Mobile Games Conference, международная конференция об играх для мобильных платформ. За тем, что там происходит, в реальном времени можно будет следить в нашем твиттере: подписывайтесь!
Интервью 7 февраля, 2013 Интервью с HandyGames: «Игра – это живое существо» В минувшем январе немецкая HandyGames выпустила на iOS сразу три игры. После знакомства с проектами, мы решили связаться с руководством компании и поговорить с ними о f2p и мультяшной стилистике.
Другое 7 февраля, 2013 Glu Mobile поможет сторонним компаниям Компания Glu Mobile объявила об открытии нового издательского подразделения, которое будет специализироваться на помощи сторонним разработчикам в портировании iOS-игр на Android и Windows Phone.
Другое 7 февраля, 2013 GREE создала инвестиционный фонд для разработчиков игр Только на днях мы писали об открытие компанией GameStop инвестиционной программы для мобильных разработчиков с бюджетом в $10 млн. И вот новость об открытии еще одного фонда с аналогичным бюджетом. В этот раз в роли добро дядюшки выступает GREE.
Другое 7 февраля, 2013 Смартфоны на Ubuntu — уже в октябре Первые мобильные устройства на ОС от Canonical появятся в продаже уже в октябре этого года, а не в 2014, как сообщалось ранее. Сама платформа станет доступна разработчикам в конце февраля.
Статистика 7 февраля, 2013 iOS в США растет быстрее, чем Android Последнее исследование американского рынка смартфонов демонстрирует слабую динамику роста Android-платформы и хорошие темпы «яблочной» ОС.
Другое 7 февраля, 2013 Zynga подвела итоги года Дела компании Марка Пинкуса идут на поправку. Zynga все еще не в плюсе, но надеется в скором времени поправить свои дела с помощью мобильных проектов и азартных игр.
Другое 7 февраля, 2013 Chillingo и Samsung ищут независимых Chillingo совместно с компанией Samsung вскоре запустит новую программу, ориентированную на инди-разработчиков – 100% Indie. Основная ее задача – продвижение небольших мобильных проектов.