Индустрия

Индустрия

Android-версия Fortnite без Google Play набрала 15 млн установок за 21 день

Эксперимент Epic Games прошёл удачно. Компания доказала, что много загрузок на Android можно набрать и без Google Play. Только в рамках беты для ограниченного числа Android-устройств её блокбастер Fortnite сгенерировал за три недели 15 млн установок.
Индустрия

Dead Cells продалась на Switch в четыре раза лучше, чем на PlayStation 4

Nintendo Switch в очередной раз продемонстрировала, что является отличной площадкой для инди. Motion Twin рассказала, что на одну проданную копию Dead Sells на PlayStation 4 приходится четыре реализованных версии на консоли Nintendo.
1 Индустрия

Tencent начнёт проверять личности игроков Honour of Kings по полицейской базе

В Поднебесной снова неспокойно. Китайский игровой колосс Tencent анонсировал новую систему регистрации и идентификации в Honour of Kings (она же Arena of War), самой кассовой мобильной игре в мире. Компания будет регистрировать игроков по реальному имени, а затем проверять их возраст и личность по полицейской базе.
Индустрия

Авторы Black Desert покупают разработчиков Eve Online за $425 млн

Южнокорейская Pearl Abyss обзаводится европейским активом. Разработчик одной из самых ярких MMORPG последнего времени покупает исландскую CCP Games. Последняя знаменита космическим ММО-блокбастером Eve Online.
Индустрия

Создатели Breach рассказали об уходе из BioWare из-за EA

Экс-сотрудники BioWare Austin Даллас Дикинсон (Dallas Dickinson) и Гейб Амантанжело (Game Amantangelo) рассказали, как Electronic Arts вынудила их оставить известную студию и открыть свою компанию ради возрождения собственного проекта.
Индустрия

Благотворительность в игровом ивенте — опыт Belka Games

Сегодня, 4 сентября, студия Belka Games запустила в игре «Часовщик» благотворительный ивент. Все заработанные внутри ивента деньги пойдут на поддержку программ Детского фонда ООН (ЮНИСЕФ). О деталях события и том, зачем компания принимает в нём участие, мы поговорили с Юрием Красильниковым, директором по развитию бизнеса компании.
Индустрия

Шведский художник обиделся на создателей Just Cause из-за стиля новой игры

Шведский художник Саймон Сталенхаг (Simon Stålenhag) недоволен соотечественниками из Avalanche Studios. Этим летом студия анонсировала игру Generation Zero, сеттинг которой очень похож на сюжеты работ Сталенхага. Художник утверждает, что ничего не знал о проекте. У Саймона нет юридических претензий, но он раздосадован, что его стиль позаимствовали без спроса.
3 Индустрия

В Китае могут ввести лимит на число публикуемых игр

Ситуация вокруг игр в Китае обостряется. Министерство образования Поднебесной порекомендовало ограничить количество онлайн-игр, которые получают одобрение на запуск. Официальный повод — борьба с близорукостью.
Индустрия

Tencent и Square Enix объявили о планах заключить стратегический альянс

Два азиатских дракона решили работать вместе. Сегодня, 30 августа, Tencent и Square Enix объявили о подписании договора о намерениях. Его результатом станет образование стратегического альянса компаний.
Индустрия

В Европе пометят коробки игр с транзакциями и лутбоксами

Европейская рейтинговая система PEGI начнет предупреждать покупателей физических копий видеоигр о наличии внутренних покупок. Для этого на упаковку игр с транзакциями нанесут специальный символ. Новое правило вступит в силу в ближайшие месяцы.
Индустрия

PwC: игровой рынок России достигнет $4,8 млрд к 2022 году

Оборот игрового рынка в России за следующие пять лет увеличится вдвое — с $2,2 млрд до $4,8 млрд. К 2022 году игровой сектор обгонит по выручке телерекламу и выйдет на третье место в структуре доходов российской индустрии медиа и развлечений. Об этом говорится в исследовании «Всемирный обзор развлечений и СМИ: прогноз на 2018–2022 годы» консалтинговой компании PwC.