Индустрия

Индустрия

Японские разработчики выступили против Apple и ее политики на фоне судебного иска Epic Games

У Apple проблемы в Японии. Десятки местных разработчиков раскритиковали условия работы с App Store — и дело далеко не в 30%-й комиссии. Теперь компанию из Купертино также проверит японская антимонопольная комиссия.
Индустрия

Newzoo: выручка рынка облачного гейминга превысит $500 млн к концу года

Новое исследование Newzoo показало динамику рынка облачного гейминга. Предполагается, что до конца этого года выручка от подобных сервисов достигнет полумиллиарда долларов. При этом у данной области все еще есть масса проблем, которые компаниям только предстоит решить.
Индустрия

Китайский рынок читов вырос до $293 млн, несмотря на запретные меры правительства

Представители Tencent во время онлайн-лекции рассказали, как устроен рынок читов в Китае. Совместные действия компании и правительства по борьбе с нелегальным ПО для игр не мешают росту спроса. Сейчас этот бизнес в стране оценивается в $293 млн.
Индустрия

В Индии заблокировали 118 китайских приложений, включая PUBG Mobile

Правительство Индии все-таки пошло на радикальные меры. Министерство по электронике и информационным технологиям страны объявило о блокировке 118 мобильных приложений, созданных китайскими компаниями. Под запрет попали в том числе такие блокбастеры, как PUBG Mobile, Game of Sultans и Rise of Kingdoms.
Индустрия

Ubisoft попала в очередной скандал. Компанию обвинили в оскорблении движения Black Lives Matter

В новом мобильном проекте Ubisoft для обозначения террористической группировки был использован поднятый вверх черный кулак. Сейчас он является символом движения Black Lives Matter, и поэтому многие обвинили французов в расизме. В итоге компании пришлось извиняться.
Индустрия

В Госдуме предложили обязать снизить комиссию во ВСЕХ сторах до 20% и треть от комиссии отдать государству

Депутат Государственной думы Федор Тумусов внес законопроект «О маркетплейсе». В нем предлагается во всех сторах, работающих в России, ограничить комиссию 20%-ми. Из этих процентов треть суммы должна будет пойти «в специальный фонд по подготовке кадров в сфере компьютерных технологий».
Индустрия

Глава издателя Supersonic Studios дал советы разработчикам гиперказуальных игр

Чего издатели гиперказуальных игр ждут от разработчиков? На этот вопрос ответил главный менеджер Supersonic Studios и рассказал, почему маркетинг в данной сфере важнее разработки. Мы выбрали главные советы из его материала.
Индустрия

Китай может помешать продаже TikTok в США из-за новых правил экспорта

В Китае впервые за 12 лет введены новые правила экспорта технологий, которые потенциально могут помешать продаже TikTok в США. Для совершения сделки ByteDance понадобится разрешение определенных правительственных ведомств. Некоторые граждане Поднебесной уже поддержали эту инициативу.
Индустрия

Newzoo сравнила MAU самых популярных консольных игр США, Японии и Британии за июль

Newzoo проанализировала MAU главных игр на Xbox One и PlayStation 4 за прошедший месяц. Отчет не только показывает популярность проектов вроде Fortnite и GTA V в разных странах, но и дает представление о доминировании Sony в конкретных регионах (особенно на примере Японии).
1 Индустрия

Создатель Cocos о популярности своего движка: «Мы, как McDonald’s и KFC на рынке»

Создатель Cocos Чжэ Ван (Zhe Wang) заявил, что только в 2018 году его движок использовался в 45% всех китайских мобильных проектов, а по миру данный показатель составил 30%. Он назвал свой продукт фастфудом в сравнении с Unreal Engine и рассказал о планах по его развитию.
Индустрия

Apple удалила аккаунт разработчика компании Epic Games. Пока Unreal Engine это не коснулось

В минувшую пятницу, 28 августа, Apple официально удалила аккаунт разработчика Epic Games со своей мобильной платформы. Главное следствие: компания теперь не может сабмитить новые игры, а пользователи скачивать Fortnite и другие проекты компании, даже если ранее те были установлены. Unreal Engine удаление не коснулось.
Индустрия

Bloomberg: гиганты игровой индустрии эксплуатируют подрядчиков, отказывая в льготах и адекватной зарплате

Только позавчера закончилась презентация новой части Call of Duty, но уже на следующий день стало известно, что с производством игры не все в порядке. Bloomberg подготовила материал о несправедливых условиях труда и недобросовестном отношении к подрядчикам в Activision на протяжении многих лет. Подобное происходило и у других паблишеров.
Индустрия

«Сначала издателем был Voodoo, но через некоторое время мы перешли к Zplay»: история успеха Sharpen Blade

В марте на рынке гиперказуальных игр вышла Sharpen Blade. Разработка небольшой якутской команды DAYLESS за полгода набрала 56 млн установок. О том, как создавался проект и почему студия в качестве партнера вместо Voodoo выбрала Zplay, — мы поговорили с геймдизайнером проекта Кюннэй Винокуровой.