История про то, как CG-художник научился программированию и сделал игру на миллион установок
Новая неделя, новое видео. На этот раз про историю игры Ailment. Она у игры исключительная. Ее автор до разработки занимался исключительно CG, программирования не знал. Это его не остановило. В процессе он с нуля освоил C# и движок Unity. В итоге все получилось. Ailment заметила Apple, а Google назвала ее одним из лучших инди-релизов прошлого года.