Индустрия 27 августа, 2019 Генеральный директор Pixonic Филипп Гладков уходит из компании в 2020 году Филипп Гладков, возглавлявший Pixonic с 2011 года, покидает компанию. Официально уход состоится в начале 2020 года. Сейчас Гладков передает дела своему преемнику.
Индустрия 26 августа, 2019 Эмулятор ретро-игр научился переводу с японского на английский благодаря ИИ В эмулятор классических игр RetroArch интегрировали искусственный интеллект. И теперь программа поддерживает мгновенный перевод японского текста на английский язык.
Индустрия 26 августа, 2019 В Bungie попросили не считать Activision тираном В студии Bungie отказались считать Activision тираном. Уход от издателя был лишь следствием творческих разногласий, заявил директор по коммуникациям Bungie Дэвид Даг (David Dague).
Индустрия 26 августа, 2019 В разработке находится эмулятор Flash Player Не все готовы смириться с концом Flash в 2020 году. Группа энтузиастов работает над Flash-эмулятором с открытым исходным кодом. Он получил название Ruffle.
5 Индустрия 26 августа, 2019 Авторы Star Citizen пригласили на ужин бэкеров и взяли с них по $275 за вход Авторы Star Citizen продолжают собирать деньги на свой космосим. 24 августа они устроили ужин для бэкеров, задонативших в проект не менее $1000. Нюанс: гости платили по $275 за вход.
Индустрия 26 августа, 2019 Победители турниров по Dota 2 и Fortnite выиграли больше чемпионов Уимблдона Финалисты крупнейших киберспортивных турниров в этом году выигрывают рекордные суммы. И чемпион Fortnite World Cup, и победители The International заработали больше звезд Уимблдона.
Индустрия 23 августа, 2019 Ice-Pick Lodge ждут сокращения из-за финансового провала «Мора» Ice-Pick Lodge признали, что ремейк «Мора. Утопии» оказался коммерчески неудачным проектом.
Индустрия 23 августа, 2019 Рогалик Hades перестанет быть эксклюзивом EGS в декабре Один из первых эксклюзивов Epic Games Store появится в Steam к концу года. Это рогалик Hades от авторов Transistor.
Индустрия 23 августа, 2019 Мобильный издатель Scopely расширит офисы в Дублине и Барселоне Калифорнийский мобильный издатель Scopely увеличит свой штат в Барселоне и Дублине. Компания расширит свои офисы в этих городах, после того как ее The Walking Dead: Road to Survival подняла $100 млн инвестиций.
Индустрия 22 августа, 2019 Почему сейчас стоит вкладываться в новые IP — мнение Ubisoft Ubisoft считает, что сейчас наилучший момент развивать новые IP. Это связано и с будущими новыми консолями, и с развитием кросс-платформенности.
Индустрия 22 августа, 2019 Представлен обновленный дизайн Google Play Стор Google Play примерил новый дизайн. С ним упрощается находимость игр и приложений.
Индустрия 22 августа, 2019 Apple отложила новые рекламные правила для авторов детских игр На сентябрь Apple планировала внедрить новые правила для детских игр и приложений. Но теперь компания вынуждена отложить их.
Индустрия 21 августа, 2019 Perfect World и Valve назвали ряд игр для будущего Steam China В Китае активно готовят локальную версию стора Valve. Сегодня была анонсирована линейка игр для Steam China.
Индустрия 21 августа, 2019 В число самых доходных новинок июля в Steam вошли две хентай-игры Steam разрешил публикацию игр для взрослых явно не зря. В топ-20 самых доходных новинок стора за прошлый месяц оказались сразу две хентай-игры.
Индустрия 21 августа, 2019 Слух: месяц в Apple Arcade будет стоить $4,99 Названа возможная цена за подписку в сервисе Apple Arcade. По данным 9to5Mac, месячный доступ обойдется игроку в $4,99.
Индустрия 21 августа, 2019 Кооперативная инди Dauntless набрала 14 млн игроков Аудитория фритуплейной Dauntless превысила 14 млн игроков. Причем 11 млн присоединились к ней меньше чем за три месяца.
Индустрия 20 августа, 2019 Сервис хентай-игр Nutaku приблизился к 40 млн регистраций Платформа с играми для взрослых — Nutaku — за год выросла почти вдвое. Пользователи зарегистрировали в ней около 40 млн аккаунтов.
Индустрия 20 августа, 2019 Китай стал требовать от разработчиков ввести дневной лимит на покупку лутбоксов И еще немного о лутбоксах. Китай постепенно вводит дневной лимит на их покупку.
Индустрия 20 августа, 2019 Доход Let’s Hunt Monsters превысил $50 млн. Это самая зарабатывающая геолокационная игра на iOS после Pokémon GO Заветный титул второй самой крупной геолокационной игры на iOS неожиданно вырвала Let’s Hunt Monsters от Tencent. С апреля игра заработала $50 млн.
Индустрия 20 августа, 2019 Sony купила студию Insomniac Games Insomniac Games отныне под крылышком Sony. Издатель сообщил о покупке авторов нескольких эксклюзивных игр для его консоли.