Все публикации по тэгу «Adjust»

Аналитика

Adjust: в первом полугодии 50% всех затрат на привлечение мобильных пользователей пришлось на игры

В первой половине 2021-го разработчики игр тратили на привлечение пользователей больше, чем разработчики любых других мобильных приложений. На них пришлось 50% всех затрат на UA. Об этом в своем новом исследовании рассказала маркетинговая компания Adjust.

Аналитика

Adjust: установки гиперказуальных игр в Азиатско-Тихоокеанском регионе выросли на 49% в 2021 году

Adjust представила подробный отчет о главных трендах мобильного рынка Азиатско-Тихоокеанского региона (АТР) в 2021 году. Мы выбрали основную информацию про игры. Среди ключевых метрик — скачивания, стоимость установки, длина игровой сессии и ретеншн.

Маркетинг

Adjust: скачивания гиперказуальных игр по итогу 1 квартала 2021 года выросли на 76%

Январь-март прошел очень успешно для гиперказуального жанра. Его квартальные загрузки выросли на 76% относительно показателей октября-декабря 2020-го. Число сессий также подросло — на 36%.

1 Экспертная колонка

Мнение: Почему AppLovin приобрела Adjust в минувшем феврале

Еще летом прошлого года стало известно о планах Apple ограничить доступ разработчиков к IDFA. Но ответа на вопрос, что же будет с рынком мобильного маркетинга после, так и не появилось. В своей колонке для App2Top.ru Максим Саморуков, основатель AppMagic, раскрывает, почему в свете истории с IDFA так важна сделка между AppLovin и Adjust.

Маркетинг

Adjust: уровень рекламного фрода в мобильных играх за год увеличился более чем на 170%

Мошенничество на основе рекламы в мобильных играх является глобальной проблемой. Согласно данным Adjust, за год количество фрода увеличилось более чем на 170%, а мошенники все чаще подделывают органический трафик.

Маркетинг

Adjust: лучший способ работать с рекламой на iOS 14 — получить согласие от пользователя на отслеживание данных

Недавно маркетинговая компания Adjust опубликовала руководство, как подготовиться к работе с рекламой на iOS 14. Там же она напрямую говорит, что лучший вариант — создать удачное всплывающее окно, которое смотивирует пользоваться сказать «да» на вопрос об отслеживании данных.

Маркетинг

Как на рекламном рынке отразится новая политика Apple в отношении IDFA: мнения Adjust, AdQuantum и Digital Turbine

На прошлой неделе стало известно, что Apple «перекрывает кислород» IDFA. Пользователи в iOS смогут по клику блокировать передачу рекламным компаниям информации о себе. Насколько сильно это скажется на рынке UA, мы спросили у Adjust, AdQuantum и Digital Turbine.

Маркетинг

Adjust: у гиперказуальных игр замедлился прирост загрузок

Маркетинговая компания Adjust опубликовала бенчмарк по мобильным приложениям. Среди основных выводов: снижение темпов роста загрузок у гиперказуальных игр и значительное падение органики со сторов в целом по рынку.

Маркетинг

Adjust представила бесплатный сервис для анализа показателей мобильных приложений

Международная компания мобильной аналитики Adjust запустила бесплатный инструмент с открытым кодом для оценки эффективности приложений. Он призван помочь разработчикам и маркетологам разобраться в том, насколько успешно их продукт покажет себя на рынке.

Конференции

White Nights St. Petersburg 2017: Adjust об обновленных инструментах для работы с данными и пользователями

Доклад Леонида Елецких из Adjust. Маркетологам нужны новые, более совершенные инструменты, чтобы работать с большими объемами данных, сегментировать их в реальном времени, отправлять пользователям персонализованные сообщения. Одновременно им необходимо знать, что закупки пользователей — не мошеннические. О том, как достичь этих целей рассказал Леонид Елецких.

Маркетинг

Исследование: больше всего времени пользователи тратят на мобильные игры

Пользователи мобильных устройств тратят на игры в 2-10 раз больше времени, чем на другие приложения. Об этом рассказывает ресурс gamesindustry.biz со ссылкой на исследование аналитической фирмы adjust.

Конференции

White Nights 2015: доклад adjust

Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди выступление Каролины Атцподиной, директора по продажам adjust в Восточной Европе. На конференции она рассказала про повторное вовлечение пользователей в мобильные проекты.