Все публикации по тэгу «Китай»

Индустрия

Китайские СМИ перестали критиковать Tencent — акции компании снова подорожали

Подконтрольные китайским властям СМИ смягчили критику к видеоиграм. Они больше не называют их «электронным наркотиком», но все еще призывают общество бороться с игровой зависимостью. На фоне этого акции Tencent сумели отыграть почти половину вчерашнего падения.
Индустрия

Акции Tencent и NetEase обвалились после того, как китайское СМИ назвало игры «электронным наркотиком»

Китайские власти продолжают искать новые способы регулирования онлайн-бизнеса и видеоигр. Всего за сутки акции местных гигантов вроде Tencent и NetEase резко потеряли в цене. Это связано со статьей государственной газеты, которая приравняла игры к наркотикам и призвала ужесточить меры контроля отрасли.
Индустрия

Tencent собирается ввести новые лимиты для несовершеннолетних в Honor of Kings

Китайский гигант Tencent готовит новые ограничения для несовершеннолетних геймеров в Honor of Kings. Компания заявила, что планирует дополнительно уменьшить время, которое они могут проводить в игре. Также она намерена запретить детям младше 12 лет тратить деньги.
Аналитика

GameRefinery: на Tencent приходится 40% выручки игрового рынка Китая, а в США лидирует Roblox

Аналитическая компания GameRefinery подвела итоги второго квартала и рассказала о главных по кассе мобильных жанрах и издателях в США, Японии и Китая. Например, американские геймеры любят играть в головоломки и отдают много денег Roblox — на ее долю приходится свыше 5% игровой выручки страны.
Право

Исследование: многие топовые iOS-игры в Китае «обходят» закон о раскрытии шансов в лутбоксах

Китайские власти требуют у разработчиков указывать, с какой вероятностью выпадают предметы из лутбоксов. Но как выяснилось, полноценно это требование соблюдают не все авторы игр. И пока одни разработчики тщательно прячут информацию от геймеров, другие — полностью игнорируют закон.
Индустрия

ByteDance заявила о глобальных амбициях. Она собирается конкурировать с Nintendo и Blizzard

ByteDance решила составить конкуренцию в видеоиграх не только китайским гигантам Tencent и NetEase, но и международным компаниям таким как Nintendo и Activision Blizzard. Она заявила о планах стать «глобальной игровой компанией, которая сможет оставаться популярной в течение десятилетий».
Индустрия

Разработчики Genshin Impact построят начальную школу

Компания miHoYo решила заняться благотворительностью. Вместе с Китайским фондом развития молодежи разработчики Genshin Impact запустили программу под названием Flamescion Public Welfare Project. В рамках этой программы они уже выделили деньги на строительство нового здания для начальной школы в Тунцзы.
Индустрия

Tencent запатентовала возможность передачи внутриигровых предметов по наследству

В новую цифровую эпоху остро встает вопрос о том, кому же достанутся игровые аккаунты и накопленные в них предметы после смерти пользователей. Для этого Tencent запатентовала специальную технологию «цифрового наследства». Она в теории позволит передавать внутриигровые активы людям, указанным в завещании.
Аналитика

Niko Partners: рынок консольных видеоигр в Китае останется нишевым, но игр станет больше

Аналитическая компания Niko Partners в свежем исследовании изучила, как меняется китайский консольный рынок. На нем по-прежнему мало игр, сделанных иностранными разработчиками, зато растет количество местных тайтлов. Но этого пока недостаточно для полноценной конкуренции сектора (в финансовом плане) с мобайлом и PC.
Деньги

Китайская Qingci Games проведет IPO. Она разработала вторую по популярности казуальную игру в стране

Еще одна игровая компания готовится к выходу на фондовую биржу. Китайская Qingci Games подала заявку на IPO. На счету студии шесть мобильных игр, из которых самая известная Marvelous Snail — казуалка об улитке в постапокалипсисе. В Китае эта игра держится на втором месте по популярности в своем жанре.
Инвестиции и сделки

Tencent купила мажоритарную долю в студии Yager, известной по Spec Ops: The Line

Tencent остается самой активной компанией на рынке игровых инвестиций. На этот раз китайский гигант приобрел мажоритарную долю в берлинской студии Yager. Разработчики известны по шутерам Spec Ops: The Line и The Cycle.
Аналитика

Niko Partners: доход китайского консольного рынка приблизятся к $2,5 млрд к 2025 году

На консоли приходится небольшая доля игрового рынка Китая в сравнении с другими платформами. Однако их популярность будет только расти, сообщает Niko Partners. Согласно прогнозам аналитиков, к 2025 году выручка китайского рынка консолей приблизится к $2,5 млрд. Речь идет о продажах как легальной, так и серой продукции.
Индустрия

Разработчики PUBG Mobile запретили сотрудникам работать после 9 вечера и перешли на пятидневку

Во многих китайских игровых компаниях достаточно суровые условия труда — специалисты работают по шесть дней в неделю с 9 утра до 9 вечера. Однако студия Lightspeed & Quantum, принадлежащая Tencent и разработавшая PUBG Mobile, решила бороться с кранчами. Для этого она сделала ряд небольших послаблений для своих сотрудников.
Индустрия

Разработчики Cyberpunk 2077 использовали тег «Винни-Пух» для запрещенного в Китае контента

В Китае очень строгие правила сертификации, о чем хорошо знали авторы Cyberpunk 2077. Выяснилось, что разработчики игры отмечали тегом «Винни-Пух» весь спорный контент, который надо убрать перед релизом в Поднебесной. Проблема в том, что этот персонаж запрещен в стране с 2017 года.
Право

В Китае подали иск к Tencent из-за «неприемлемого контента» в Honor of Kings

У китайского гиганта Tencent проблемы на родине. На нее подал в суд Пекинский центр по защите прав детей (BCLARC), которого не устроила игра Honor of Kings. По словам правозащитников, тайтл поощряет игровую зависимость и показывает «неприемлемый контент»: откровенно одетых персонажей, насилие и искаженную историю Китая.
Игры

Tencent закрывает китайскую Call of Duty Online — в том числе из-за низкой выручки

Call of Duty Online — фритуплейная версия шутера, доступная эксклюзивно в Китае. Tencent приняла решение прекратить поддержку игры после шести лет на рынке. Сообщается, что после закрытия серверов игрокам предложат перенести аккаунты в Call of Duty: Mobile.
Аналитика

Niko Partners: к 2025 году доход китайского рынка мобильных и PC-игр превысит $55 млрд

Китайский рынок видеоигр стремительно растет. По прогнозу аналитической компании Niko Partners, к 2025 году оборот только мобильного и PC-сегментов достигнет $55,1 млрд. Это на $12 млрд больше, чем в 2020 году.
Деньги

MMORPG Perfect New World за сутки после релиза в Китае заработала свыше $400 тысяч

19 мая в Китае состоялся релиз Perfect New World, новой MMORPG от Perfect World Entertainment. Всего за сутки выручка игры на мобильных устройствах превысила $400 тысяч. При этом игра также будет доступна на PC и консолях.
Конференции

В Шанхае началась офлайновая WN Conference. Ее посетили уже более 600 человек

Стартовала майская WN Conference. Она особенная по целому ряду причин. Одни из основных: ее организаторы впервые после мирового локдауна проводят конференцию в реальности, и это первое китайское мероприятие WN Media Group.