Все публикации по тэгу «мобильные игры»

На рынке появились ультраказуальные игры. Издатель Homa Games разобрал их особенности в материале «Взлет ультраказуальных игр — временный тренд или новый виток гиперкэжуала?» App2Top.ru публикует перевод.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/754h90-web.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/baner_Data_Engineer_5.gif

Карантин по коронавирусу в Китае и Южной Корее играет на руку геймдеву. В феврале в обеих странах значительно выросли еженедельные инсталлы. В Поднебесной — сразу на 80% по сравнению со средним показателем 2019 года.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/1.jpg

В этом году китайский стартап ByteDance будет отвоевывать долю рынка мобильных игр у Tencent. Компания скупила целый ряд игровых студий и IP и готова выпустить первые тайтлы.

MediaTek готовит линейку игровых чипсетов для бюджетных смартфонов. Последние благодаря этому смогут поддерживать игры с высокими требованиями.

В Японии могут поступить по примеру Китая и Южной Кореи. Для подростков, живущих в префектуре Кагава, могут ввести дневной лимит на использование смартфонов. В том числе для мобильных игр.

Мобильный разработчик и издатель Wildlife Studios привлек $60 млн на расширение бизнеса. В рамках раунда финансирования компанию оценили в $1,3 млрд.

Общий доход InnoGames за 16 лет работы достиг $1,1 млрд. Руководство компании считает, что в этом ей больше всего помог переход на мобайл.

Google планирует запустить программу сертификации игровых устройств (Gaming Device Certification). Компания хочет, чтобы геймерские смартфоны на базе Android подходили под рекомендуемые системные требования игр.

Минориторную долю рекламной сети ironSource купили за $400 млн. К концу года выручка этой платформы по продвижению в том числе мобильных тайтлов достигнет $1 млрд.