Все публикации по тэгу «мобильные игры»

Мобильный разработчик и издатель Wildlife Studios привлек $60 млн на расширение бизнеса. В рамках раунда финансирования компанию оценили в $1,3 млрд.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/December3-.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Общий доход InnoGames за 16 лет работы достиг $1,1 млрд. Руководство компании считает, что в этом ей больше всего помог переход на мобайл.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/amster-app2top-mob.jpg

Google планирует запустить программу сертификации игровых устройств (Gaming Device Certification). Компания хочет, чтобы геймерские смартфоны на базе Android подходили под рекомендуемые системные требования игр.

Минориторную долю рекламной сети ironSource купили за $400 млн. К концу года выручка этой платформы по продвижению в том числе мобильных тайтлов достигнет $1 млрд.

Подразделение Lion Studios — AppLovin — объявило второй ежегодный конкурс Ultimate Game Changers. Студия выберет четыре мобильных инди-игры и распределит между ними призовой фонд в $300 тысяч.

Facebook продолжает развивать свою рекламную сеть Audience Network. За прошлый год число зарегистрированных в ней игровых компаний выросло в 1,5 раза. Для них соцсеть подготовила несколько новых функций, связанных с игровой монетизацией.

Власти Баварии предложили законопроект, касающийся рекламы и монетизации в мобильных играх. Инициатива направлена на разъяснение положений действующего в Германии Межгосударственного договора о защите несовершеннолетних.

Мобильный стартап GameClub Inc. намерен подарить вторую жизнь старым премиум-играм. Чтобы это осуществить, он привлек уже $2,5 млн. Эти деньги пойдут на официальный запуск компании в конце 2019 года.

Apple суммарно может вложить $500 млн в разработку 100 премиум-игр для подписочного сервиса Arcade. Финансирование каждой обойдется Apple в несколько миллионов долларов.

Компания Nintendo стремится снизить расходы пользователей в ее мобильных играх. Она убеждает своих партнеров в необходимости изменить игровые механики таким образом, чтобы игроки реже прибегали к донату.