5 Разработка 19 февраля Кейс: клонирование, разработка и запуск игры в жанре «найди отличия» Продюсер Егор Васильев написал большой материал об опыте клонирования игры в жанре «найди отличия». Он рассказал о бюджетах, сложностях во время разработки, софтлонче, релизе и первых результатах.
Аналитика 29 декабря, 2020 Sensor Tower: геймеры потратили $295,6 млн на мобильные игры во время Рождества Католическое Рождество 2020 года оказалось очень денежным для игрового мобайла. Об этом в своем отчете рассказала аналитическая компания Sensor Tower. Мы выбрали главное из него.
Маркетинг 3 июля, 2020 «Яндекс» даст авторам мобильных игр до 600 тысяч рублей на рекламу «Яндекс» готов потратиться на продвижение мобильных приложений. Он обещает ежемесячный бонус до 600 тысяч рублей игровым участникам своей программы.
Деньги 17 апреля, 2020 Sensor Tower: в марте загрузки и доходы мобильных игр в Европе рекордно выросли на фоне коронавируса Положительное влияние коронавируса на метрики мобильных игр выявила Sensor Tower. Прошедший март признан лучшим месяцем по инсталлам и по расходам пользователей в Европе за всю историю.
Аналитика 26 марта, 2020 В мобильных топах появились игры жанра «ультракэжуал». В чем их фишка? На рынке появились ультраказуальные игры. Издатель Homa Games разобрал их особенности в материале «Взлет ультраказуальных игр — временный тренд или новый виток гиперкэжуала?» App2Top.ru публикует перевод.
Индустрия 19 марта, 2020 Riot Games выпустила Teamfight Tactics для iOS и Android Сегодня запустился мобильный автобаттлер Teamfight Tactics. Новинка стала доступна по всему миру, кроме стран Юго-Восточной Азии.
Индустрия 18 марта, 2020 В феврале инсталлы мобильных игр в Китае и Южной Корее взлетели из-за коронавируса Карантин по коронавирусу в Китае и Южной Корее играет на руку геймдеву. В феврале в обеих странах значительно выросли еженедельные инсталлы. В Поднебесной — сразу на 80% по сравнению со средним показателем 2019 года.
Индустрия 7 февраля, 2020 Разработчик TikTok начал экспансию на рынок мобильных игр В Китайский новый год в топ-5 самых скачиваемых игр Китая вошли сразу три проекта ByteDance, разработчика TikTok.
3 Деньги 29 января, 2020 Общий доход шести мобильных игр Nintendo достиг $1 млрд. 61% суммы — за Fire Emblem Heroes Nintendo заработала $1 млрд на своих мобильных играх. Это без учета тайтлов про покемонов.
Деньги 20 января, 2020 В 2019 году траты мобильных игроков в России составили $744 млн В ушедшем году траты пользователей на мобильные игры в России достигли $744 млн. Лидером по доходам стала игра «Великий Султан».
Индустрия 20 января, 2020 Разработчик TikTok поборется с Tencent за долю мобильного рынка игр В этом году китайский стартап ByteDance будет отвоевывать долю рынка мобильных игр у Tencent. Компания скупила целый ряд игровых студий и IP и готова выпустить первые тайтлы.
Деньги 16 января, 2020 В 2019 году мобильные игры в США и Канаде заработали $11,8 млрд NPD и Sensor Tower проанализировали рынок мобильных игр в США и Канаде. Рост аудитории в этих странах замедляется, зато выручка увеличилась.
Аналитика 16 января, 2020 App Annie представила анализ рынка мобильных игр за 2019 год App Annie проанализировала доходы и прочие метрики мобильных игр за 2019 год. И также назвала самые популярные жанры и игры ушедшего года.
Индустрия 13 января, 2020 MediaTek выпустит игровые чипсеты нового поколения для дешевых смартфонов MediaTek готовит линейку игровых чипсетов для бюджетных смартфонов. Последние благодаря этому смогут поддерживать игры с высокими требованиями.
Право 10 января, 2020 Подросткам японской Кагавы могут запретить играть на смартфонах дольше часа в сутки В Японии могут поступить по примеру Китая и Южной Кореи. Для подростков, живущих в префектуре Кагава, могут ввести дневной лимит на использование смартфонов. В том числе для мобильных игр.
Деньги 6 декабря, 2019 Авторы Zooba и Tennis Clash привлекли $60 млн на развитие мобильного бизнеса Мобильный разработчик и издатель Wildlife Studios привлек $60 млн на расширение бизнеса. В рамках раунда финансирования компанию оценили в $1,3 млрд.
Индустрия 21 ноября, 2019 Melsoft выпустила Family Island. На момент релиза у нее был 1 млн предрегистраций Минская Melsoft запустила собственную ферму — Family Island. Она была в разработке больше трех лет.
Деньги 18 ноября, 2019 Немецкая InnoGames заработала $1,1 млрд. Основной доход ей приносят мобильные игры Общий доход InnoGames за 16 лет работы достиг $1,1 млрд. Руководство компании считает, что в этом ей больше всего помог переход на мобайл.
6 Платформы 12 ноября, 2019 Google Play запустил голосование «Выбор пользователей: игра 2019» До 25 ноября пользователи Google Play могут проголосовать за лучшую игру 2019 года. Победителей объявят 3 декабря.
Индустрия 8 октября, 2019 Google внедряет систему сертификации игровых смартфонов Google планирует запустить программу сертификации игровых устройств (Gaming Device Certification). Компания хочет, чтобы геймерские смартфоны на базе Android подходили под рекомендуемые системные требования игр.