Все публикации по тэгу «советы разработчикам»

Другое

Интервью с Unity. Эксклюзивно для App2Top

На днях у нас состоялась интересная беседа с Олегом Придюком (Oleg Pridiuk), техническим евангелистом из Unity Technologies. Говорили о преимуществах движка Unity и мифах о нем, о компании в целом и ее стратегических планах, а также о том, почему именно Петербург можно назвать сердцем российского геймдева. 
Другое

Ценообразование в мобильных играх

Формирования цен на IAP в мобильных играх – это больной вопрос для разработчиков. Почему один предмет должен стоить бакс, а другой предлагаться бесплатно, как сделать так, чтобы пользователи сами хотели платить, и как высокими ценами не отпугивать их от игры – на эти и многие другие вопросы ответила в своей статьей на портале Pocket Gamer создательница мобильной ММО Pocket Legends Зоя Стрит (Zoya Street) из Spacetime Studios. 
Другое

Gree объясняет, как зарабатывать на игре $26 млн в месяц

Вице-президент GREE в своей несколько высокомерной манере рассказал, почему в Японии так успешны социальные игры, как похожего результата можно добиться на американском рынке и что собой будет представлять рынок мобильных игр через три года. 
Другое

5 фактов, которые должен знать о Китае каждый мобильный разработчик

Вчера на страницах портала Gamasutra Генри Фонг (Henry Fong), исполнительный директор Yodo1, китайского издателя, помогающего западным паблишерам выйти на рынок Поднебесной, подробно рассказал о том, что собой представляет китайский рынок игровых приложений сегодня.  
Другое

Видеоинтервью с руководителем мобильного направления Mail.ru Group

Алекс Пацай, руководитель мобильного направления Mail.Ru Group, после своего выступления на конференции White Nights: Mobile Games Conference, рассказал о том, как часто надо выпускать обновления, какие каналы продвижения мобильных игр важнее всего, сколько надо потратить, чтобы заработать миллион и т.д.
Другое

Как пользователи находят мобильные игры

Согласно результатам мини-исследования, проведенного компаний Ampulum, пользователи находят мобильные игры благодаря рекомендациям своих друзей и с помощью поисковых запросов в магазине приложений. По крайней мере, так они утверждают.
Другое

Distimo об американском рынке

Вместе с релизом нового сервиса компания Distimo поделилась любопытными данными об американском рынке мобильных приложений за минувший апрель: Google Play обогнал по числу бесплатных загрузок App Store; 37% самых успешных приложений на маркете Android можно найти в версии для iPhone.