Все публикации автора

Индустрия

Президент ESA вступился за лутбоксы

Механику лутбоксов нельзя признавать формой азартных игр, и их законодательные запреты ограничивают возможности гейм-индустрии для тестирования новых бизнес-моделей, заявил президент американской Ассоциации производителей ПО и игр Майк Галлахер (Mike Gallagher).
Индустрия

Глава Epic Games: люди устали от казуальных игр на мобайле и хотят большего

Основатель компании Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) считает, что казуальные жанры теряют лидерство на мобильных платформах. По его мнению, геймеры переросли увлечение простыми тайтлами и ждут от мобильных игр более комплексного опыта. Эта тенденция — одна из главных причин успеха «королевской битвы» Fortnite на мобайле.
Деньги

56% аудитории крипто-игры Spells of Genesis не пользуется блокчейном

Согласно опросу среди пользователей, играющих в Spells of Genesis — мобильный фритуплей с монетизацией на основе блокчейна, только 44% игроков покупали или продавали игровые предметы через блокчейн. Остальные считают эту технологию слишком сложной для понимания или не имеют достаточно денег.
Индустрия

Опыт запуска игры на Facebook Instant Games студии GBN

На днях новосибирская студия GBN запустила на платформе Facebook Instant Games свой проект Smash The Bugs. Мы поговорили с компанией об ее опыте работы с площадкой. В том числе затронули вопросы трафика, удержания пользователей и проблем с рекламной монетизацией. На вопросы отвечала Наталья Яровенко, руководитель HTML5-направления студии.
Разработка

Как жить после GDPR — подборка геймдев-решений

Сегодня вступил в силу новый регламент по защите данных пользователей, General Data Protection Regulation. Сербская игровая студия Nordeus сделала подборку решений, с помощью которых участники рынка могут исполнить требования GDPR.
Индустрия

Автор Edith Finch о том, чего хочет аудитория нарративных игр

За десять лет в индустрии возник полноценный рынок нарративных игр: у них своя специфическая аудитория и особенные требования к геймдизайну. Автор хита What Remains of Edith Finch Ян Даллас (Ian Dallas) объясняет, как ожидания игроков и их отзывы позволяют жанру развиваться, но одновременно с этим они же и тормозят его развитие.
Игры

Создатели Mirage: Arcane Warfare решили закрыть игру из-за GDPR

Студия Torn Banner Studios убрала из Steam онлайн-боевик Mirage: Arcane Warfare и объявила о скором выключении игровых серверов. Разработчики объяснили закрытие вступлением в силу европейского закона о защите данных — GDPR, но и до него проект Torn Banner был далек от процветания.
Игры

Создатель Episode назвал причины популярности жанра интерактивных новелл

Главы студии Pocket Gems Майкл Доусон (Michael Dawson) рассказал, почему интерактивные новеллы для мобайла пользуются таким успехом. Флагманский тайтл Pocket Gems — платформа интерактивных историй Episode, набравшая более 125 млн загрузок.
Индустрия

GDPR вступил в силу — насущные вопросы по новому закону о защите данных

С 25 мая в Евросоюзе начал действовать новый закон под названием General Data Protection Regulation (GDPR) — общий регламент по защите данных. Положения GDPR должны усилить защиту персональных данных жителей всех стран ЕС, но, по словам экспертов, новые нормы регуляции осложнят жизнь разработчикам и издателям видеоигр.
Платформы

Apple не пустила приложение для игрового стриминга от Valve в App Store

Обладатели мобильных устройств Apple не смогут играть на них в тайтлы из библиотеки Steam через стриминговое приложение Steam Link. Компания Apple не разрешила Valve разместить Steam Link в App Store, сообщает издание Venture Beat.
Деньги

SuperData: продажи цифровых игр в апреле выросли на 23%

Аналитики из компании SuperData подвели апрельские итоги игрового рынка: за месяц пользователи потратили $9,09 млрд на игры, распространяющиеся в цифре. Наибольшую динамику показали консольные игры за счёт успеха Fortnite и нового God of War.
Индустрия

Steam может ограничить доступ подросткам младше 16 лет

По некоторым данным, компания Valve планирует ввести ограничения по возрасту для пользователей Steam. Лица до 16 лет смогут регистрироваться на игровой платформе и пользоваться возможностями Steam только с согласия родителей или опекунов.
Индустрия

Фичер в Google Play может увеличить игровые загрузки на 200%

Платформа мобильной аналитики Sensor Tower изучила влияние фичеров на загрузки из магазина приложений Google Play в США. По данным компании, попадание игры в раздел стора New+Updated за неделю повысило количество загрузок на 194%.