Все публикации автора

1 Разработка

Библиотека разработчика: три главных правила хорошего квеста

О чем важно помнить при разработке квестов, — в рамках видеоцикла Game Maker’s Toolkit рассказал Марк Браун (Mark Brown), инди-разработчик и редактор ресурса Pocket Gamer. С разрешения автора мы подготовили текстовую версию материала на русском. Делимся.
Индустрия

Wizards of the Coast запустила новую студию разработки и будет продавать лицензии на выпуск игр по D&D

Авторы Magic: The Gathering создали новую студию разработки Digital Games Studio, которая займется переосмыслением цифровых продуктов компании, и подразделение цифрового паблишинга.
Конференции

Конкурс: задай вопрос по ситуации на рынке VR и выиграй билет на White Nights Prague 2017

На конференции White Nights Prague 2017 пройдет круглый стол по виртуальной реальности. App2Top и Nevosoft предлагают придумать его участникам вопросы. Авторы лучших вопросов получат бесплатный премиум-билет на конференцию.