Все публикации автора

Индустрия

Мобильная MOBA от бывших сотрудников Riot и Blizzard возглавила в Китае топ бесплатных приложений

Год спустя с момента официального мирового релиза Vainglory вышла и в Поднебесной. Причем сделала это очень удачно. Проект возглавил китайский бесплатный чарт iPhone App Store.
Индустрия

Слух: режиссер «Час Пика» и «Красного дракона» спродюсирует фильм про Пажитнова и «Тетрис»

Давно уже просившаяся на экран история с путаницей вокруг прав на «Тетрис» и, собственно, обстоятельств возникновения игры, похоже, наконец-то получит прописку на киноэкранах.
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад Goodgames Studios о рынке игр Латинской Америки

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Сабрины Кармона (Sabrina Carmona), продюсера Goodgame Studios. Тема ее доклада звучала так:  «Латиноамериканская игровая индустрия: факты и цифры».
Деньги

Российский мобильный экшен про сражения роботов зарабатывает больше $600 тысяч в месяц

Суммарный месячный доход проекта Walking War Robots от независимой московской студии Pixonic осенью преодолел отметку в более, чем полмиллиона долларов, — сообщил App2Top.ru исполнительный директор компании Игорь Клюкин.
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад Google о продвижении игр с помощью рекламных решений самой Google

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди мастер-класс Google о продвижении игр, который провели представители компании — Екатерина Макарова, Амгалан Базаров и Санджар Исмаилов.
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад AppLovin

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Йоханнса Хейнца (Johannes Heinze), управляющего директора AppLovin по ЕБВА. Тема его доклада звучала так: «Как Mobirate уменьшили затраты на привлечение пользователей на 20% с помощью Applovin?».
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад All Correct Group

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди выступление Анастасии Косаревой, руководителя отдела локализации All Correct Group. Тема ее доклада звучала так: «Что такое хорошая локализация по мнению игроков».