Все публикации автора

Индустрия

Roblox вслед за Minecraft выходит на образовательный рынок

31 мая авторы популярной детской социальной игры Roblox объявили о создании образовательного проекта Roblox Education. По масштабу эта инициатива сравнима с образовательной программой главного конкурента компании – Minecraft.
Маркетинг

В App Store теперь можно тестировать разные варианты скриншотов приложения

Apple обновила интерфейс сервиса Search Ads в App Store, теперь он позволяет проводить A/B-тестирование скриншотов приложенения, чтобы выяснить, у какой подборки скриншотов целевые показатели лучше.
Блокчейн

Издатель Final Fantasy Brave Exvius запустил криптовалютный инвестфонд с бюджетом в $30 млн

Японский издатель Gumi Inc. официально сообщил о создании инвестиционного фонда Gumi Cryptos размером в $30 млн. Фонд предназначен для вложений в проекты, использующие криптовалюты и технологию блокчейна.
Конференции

Питерский Finnish Game Day ‘18 будет посвящен поиску игровых инвестиций и привлечению талантов в игровые студии

27 июня в Санкт-Петербурге состоится традиционный Finnish Game Day. Это нетворкинг-мероприятие для компаний, заинтересованных в установлении и укреплении связей с финской игровой индустрией.
Индустрия

Paradox Interactive вывела Cities: Skylines на образовательный рынок

В сотрудничестве с финским стартапом TeacherGaming шведская компания Paradox Interactive разработала образовательную версию своего градостроительного симулятора Cities: Skylines, на основе которой можно проводить школьные уроки. 
Деньги

SuperData: геймеры тратят на игровой контент и донаты стримерам одинаковые суммы

Платежная система PayPal и аналитическая компания SuperData Research изучили расходы геймеров: сколько те тратят на покупку игр и игрового контента, много ли жертвуют игровым стримерам и где предпочитают покупать новые тайтлы.