Все публикации автора

4 Разработка

«Фотострана»: как мы увеличили доход от match-3 вдвое

С помощью ивентов социальная сеть «Фотострана» смогла существенно поднять заработки внутренней разработки – проекта «Карамельки». Опытом работы над игрой делится Анна Вьюгина, менеджер по продукту соцсети.
Игры

Аудитория Fortnite за месяц выросла с 30 до 40 млн игроков

Фритуплей режим «королевской битвы» остается надежным локомотивом для ММО-шутера Fortnite. Благодаря нему число пользователей игры за последний месяц выросло на 10 млн и достигло 40 млн игроков, а пик игрового онлайна превысил 2 млн геймеров, сообщили в Eurogamer со ссылкой на Epic Games.
2 Индустрия

Мобильные игры Ubisoft появятся в китайском WeChat

Ubisoft и Tencent стали стратегическими партнерами. В рамках сотрудничества Tencent выпустит ряд мобильных тайтлов дочерней компании Ubisoft издательства Ketchapp Games в Weixin — версии социальной сети WeChat для внутреннего рынка.
1 Маркетинг

Facebook: большинство мобильных геймеров не возражает против рекламы во фритуплей-играх

По данным исследования Facebook, 57% мобильных игроков, которые не платят за отключение рекламы в мобильных играх, согласны видеть ее и там и дальше, пока тайтлы остаются бесплатными.