Все публикации автора

Киберспорт

В России значительно вырос интерес к киберспорту и онлайн-играм на фоне коронавируса

С начала карантина по COVID-19 россияне проявляют все больший интерес к играм и, в частности, к киберспорту. Такой вывод делают представители индустрии, опрошенные «Коммерсантъ».
Индустрия

Как пандемия отразилась на рынке игровых и развлекательных медиа в России?

Введенная изоляция привела к росту аудитории видеоигр, а также к увеличению их продаж. Мы в свою очередь решили узнать, наблюдается ли в России аналогичный тренд в отношении игровых и развлекательных медиа. Для этого мы опросили ключевых участников рынка.
Аналитика

Русский язык вошел в пятерку самых востребованных для локализации игр

Компания LocalizeDirect проанализировала рынок локализации игр. В ее новом отчете перечислены самые востребованные языки в индустрии на 2020 год. Спойлер: русский — один из наиболее популярных.
Инвестиции и сделки

Авторов RuneScape продали американскому холдингу в рамках сделки на $530 млн

Британская студия Jagex, известная по RuneScape, сменила владельца. Китайская группа компаний продала ее вместе с еще одним активом американскому фонду. Сделка обошлась американцам в $530 млн.
Видео

Видео: Facebook рассказала, почему и как стоит переходить к гибридной модели монетизации игр

Конвертировать пользователя в платящего игрока — одна из самых сложных задач. При этом радикально увеличить их долю не получится. Больше 4% от всей аудитории — все равно вряд ли будет. Поэтому Facebook рекомендует присмотреться сегодня к гибридной модели монетизации. Это когда в игре, помимо IAP, есть реклама. О том, как правильно реализовать такую модель, и рассказывает видео.