Все публикации автора

Инвестиции и сделки

Bilibili планирует купить долю в китайской студии Yoozoo Games за $765 млн

Крупные китайские компании продолжают активно инвестировать в игровую индустрию. Bilibili, которой принадлежит одноименная видеоплощадка, хочет приобрести долю в студии Yoozoo Games. Общая сумма сделки оценивается в $765 млн.
Индустрия

В Бразилии могут запретить лутбоксы. Ведется расследование против 13 компаний, включая Activision

Власти Бразилии начали расследование, по результатам которого в стране могут полностью запретить лутбоксы. В деле упоминаются несколько крупных издателей. Компаниям, которые откажутся отключить эти механики в случае принятия запрета, могут грозить ежедневные штрафы свыше $700 тысяч.
Индустрия

В Steam появились инструменты UTM-аналитики для отслеживания посещений и добавлений в вишлисты

Важная новость для разработчиков и издателей в Steam. Теперь в магазине Valve появилось меню UTM-аналитики, с помощью которого можно отслеживать рекламные кампании на странице игры. Метки позволят не только узнать источники трафика, но и отследить количество покупок и добавлений в вишлисты.
Деньги

PC-версия Death Stranding заработала €23 млн, а общая выручка Control приблизилась к €40 млн

Digital Bros, материнская компания издателя 505 Games, подготовила финансовый отчет за полугодие (закончилось 31 декабря). Основным драйвером роста стала PC-версия Death Stranding, которая за это время заработала чуть больше €23 млн.
Гейм-дизайн

Как Lilith Games перенесла удачные механики из RPG AFK Arena в свою стратегию Warpath

Warpath — не первая стратегия, которая успешно использует механики из игр других жанров. Однако ее кейс уникален тем, что разработчики из Lilith Games практически без изменений перенесли системы из своей же мобильной RPG AFK Arena в новый проект. Это позволяет оценить, какие именно элементы оказались наиболее удачными с точки зрения монетизации и вовлечения пользователей.
Индустрия

Krafton в этом месяце подаст заявку на IPO. Годовая выручка владельцев PUBG составила почти $1,5 млрд

Krafton стала на шаг ближе к выходу на биржу. О готовности владельцев PUBG подать заявку на IPO в этом месяце стало известно вскоре после того, как южнокорейская компания отчиталась о годовой выручке в размере почти $1,5 млрд.
Партнерский материал

Green Grey — новый паблишер мобильных игр и приложений. Первый шаг — коллаборация с Церетели

На игровом рынке появился новый паблишер мобильных игр и приложений с русским основателем. Речь о компании Green Grey. Она начала с вложений в авторов игры «Не отводи взгляд от красного холодильника» и сотрудничества со скульптором Зурабом Церетели.
Игры

Пользователи призвали бойкотировать Genshin Impact, усмотрев в игре расизм и сексуализацию детей

В тренды Twitter неожиданно вырвался хештег #BoycottGenshin, под которым часть пользователей призывали бойкотировать проект miHoYo. На этот раз пользователи жаловались не на гачу, а обвиняли разработчиков в расизме и сексуализации детей. Однако фанаты Genshin Impact встали на защиту игры.
Партнерский материал

Xsolla оценивает и прогнозирует эффективность рекламных кампаний стримеров с 70% точностью

Сегодня инструменты аналитики позволяют оценивать эффективность не только покупного трафика, но и стримов на Twitch. Об этом в своей колонке на App2Top.ru рассказал сервис-провайдер Xsolla.
Индустрия

Издатель Gamefam помогает молодым разработчикам зарабатывать в Roblox шестизначные суммы

Сегодня Roblox — уже нечто, гораздо большее, чем игровой конструктор для юных и не очень пользователей. Сторонние разработчики на нем могут зарабатывать серьезные деньги. И только вопросом времени было появление команд, которые помогают зарабатывать им еще больше. Gamefam — одна из них. 
Инвестиции и сделки

Play Ventures привлек $135 млн на инвестиции в игровые студии

Венчурный фонд Play Ventures закрыл новый раунд инвестиций на сумму $135 млн. Компания, которая уже вложилась в более чем 20 студий, потратит эти средства на поддержку начинающих игровых разработчиков.
Аналитика

App Annie: в первом квартале пользователи потратили на мобильные игры $22 млрд

Аналитическая компания App Annie опубликовала отчет о состоянии мобильного рынка за первый квартал 2021 года. За это время пользователи потратили на игры $22 млрд, а общий оборот рынка достиг $32 млрд. Первые три месяца 2021 года также стали самым успешным периодом с начала пандемии.
Игры

Отгрузки Monster Hunter Rise превысили 5 млн копий за неделю

Monster Hunter Rise имеет все шансы стать новым большим хитом в серии игр про охоту на фантастических существ. Несмотря на стартовую эксклюзивность для Nintendo Switch, всего за неделю отгрузки тайтла превысили 5 млн копий.
Игры

Valheim впервые за 8 недель потеряла лидерство в чарте Steam — все благодаря успеху Outriders

Valheim доминировала в списке самых продаваемых игр Steam на протяжении двух месяцев. Однако теперь первую строчку занял польский экшен Outriders, показав отличный онлайн на старте. Также в десятке держится Cyberpunk 2077, для которой недавно вышел крупный патч.
1 Игры

Supercell анонсировала сразу три мобильные игры во вселенной Clash of Clans и Clash Royale

Четвертый год подряд у Supercell падает выручка. При этом большинство новых IP закрываются, не дойдя до мирового релиза. На фоне этого финская компания пошла на решительные меры. Сегодня, 2 апреля, она анонсировала сразу три новые мобильные игры. Все они основаны на бренде Clash и все находятся на ранних стадиях разработки.
Аналитика

Newzoo: игры по мотивам «Путешествия на запад» зарабатывают в 2,45 раза больше проектов по Marvel

Newzoo подготовила отчет о мобильных играх, основанных на популярных неигровых IP. Выяснилось, что китайские проекты по мотивам «Путешествия на запад» зарабатывают почти в 2,5 раза больше всех тайтлов по Marvel. Аналитики также считают, что игры по франшизам сыграют ключевую роль после изменений правил в отношении IDFA.
Деньги

TiMi Studios заработала $10 млрд за 2020 год и стала студией номер 1 по выручке

Китайская TiMi Studios входит в состав Tencent и известна по таким хитам, как Honor of Kings и Call of Duty Mobile. За прошлый год ее выручка достигла баснословных $10 млрд. Теперь компания намерена делать не только мобильные игры, но и проекты для других платформ.
Игры

За полтора часа с момента релиза онлайн Outriders превысил 100 тысяч человек

Вчера состоялся релиз кооперативного экшена Outriders от студии People Can Fly. Онлайн проекта моментально превысил 100 тысяч человек. Это лучший старт среди всех игр издателя Square Enix, выпущенных в Steam.