Все публикации автора

2 Индустрия

iCandy Interactive купила игровое портфолио с аудиторией в 325 млн человек

Гонконгский разработчик и издатель мобильных игр Animoca Brands продал свое портфолио из 318 казуальных игр австралийскому мобильному издательству iCandy Interactive за $3,8 млн. Аудитория тайтлов Animoca Brands превышает 325 млн человек.
Конференции

White Nights Moscow 2017: Blockchain в игровой индустрии

Круглый стол про blockchain в игровой индустрии. Спикеры обсудили, как киберспорт и криптовалюты меняют рынок и индустрию игр, а также как криптовалюты ложатся на игровые валюты, как их интегрировать в игровую экономику, зачем и как создать свою криптовалюту под игры.
Маркетинг

Как сделать первую сессию лучше: работаем над удержанием 1-ого дня

Первая сессия – самая важная для любой игры и для любого приложении. Именно в ее рамках формируется ответ на вопрос: оно того стоит? О чем важно помнить при работе над первой сессией, – рассказывает аналитик devtodev Вера Карпова в новой статье нашей серии материалов «Показатели эффективности игр».