Все публикации автора

Индустрия

EA сделает из разработчика последних игр Need for Speed обслуживающий центр и вернет серию Criterion

Шведскую Ghost Games перебросят с разработки игр на обслуживание других подразделений EA. В последние годы разработчик делал игры серии Need for Speed. Теперь франшиза вернется к студии Criterion.
Деньги

Pathfinder: Wrath of the Righteous набрал на Kickstarter миллион долларов чуть больше, чем за неделю

Новая изометрическая ролевая игра российской команды Owlcat Games показывает отличные результаты в ходе краудфандинговой кампании. С момента ее запуска 4 февраля проект привлек миллион долларов.
Деньги

Lineage 2M за первые три месяца продаж заработала $152 млн. Это плохой старт по меркам серии

Доступная исключительно в Южной Корее мобильная новинка Lineage 2M второй месяц подряд входит в топ-10 самых кассовых игр в мире. С момента релиза 25 ноября ее заработок достиг отметки в $152 млн.
Бизнес

ОБНОВЛЕНО: Supercell не собирается менять политику разработки игр. Ее выручка за год составила $1,56 млрд

Генеральный директор Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) подвел итоги 2019 года. В своем посте на официальном сайте компании он рассказал о сохранении прежних принципов разработки и поделился информацией о выручке студии.
Аналитика

Исследование: почему в игровой индустрии меняют работу?

Как часто в игровой индустрии переходят на новое место работы, какие факторы на это влияют, насколько распространен «хантинг», — на эти и многие другие вопросы отвечают результаты исследования, которое совместно провели App2Top.ru и сервис по поиску работы TalentsInGames.com.