Все публикации автора

Индустрия

Ghost of Tsushima: китайским игрокам не понравились «злые монголы»

Последний большой эксклюзив для PS4 быстро набирает популярность. Но пока геймеры из Европы радуются качеству картинки, в Китае массово критикуют сюжет. Все дело в неуважительном отношении к образу монголов.
Индустрия

Gismart предложил новую издательскую схему. С него— игровые концепции, с разработчика — реализация

Разработка мобильных игр — высокорисковый бизнес. Белорусско-британский издатель Gismart анонсировал новую модель сотрудничества со сторонними командами разработки, которая, как считают в компании, частично решит проблему для партнеров.
Деньги

У игрового подразделения Mail.Ru Group рекорд. За три месяца оно заработало 11 млрд рублей ($153,6 млн)

Корпорация Mail.Ru Group отчиталась о рекордных показателях своего игрового бренда MY.GAMES. За апрель-июнь подразделение сгенерировало 11 млрд рублей. Основные драйвера — новые релизы и усиление в мобильном сегменте.
Интервью

«Мы создавали компанию без внешних инвестиций»: интервью с Crazy Panda. Ей исполняется 10 лет

В конце июля московскому игровому разработчику и издателю Crazy Panda исполняется 10 лет. Об истории компании мы поговорили с ее основателями — Богданом Кузнецовым и Олегом Прониным.
Инвестиции и сделки

Инвесторы верят в сервисы-ассистенты для киберспорта: Mobalytics привлек $11,5 млн на дальнейшее развитие

Американская компания с украинскими корнями Mobalytics, помогающая пользователям анализировать свои игровые сессии и прокачивать киберспортивные навыки, сообщила о закрытии раунда финансирования А. Компания получила $11,5 млн.
Индустрия

За первую половину 2020 года в Китае было зарегистрировано 22 тысячи новых игровых компаний

Китайская индустрия видеоигр восстанавливается. После двух сложных лет в Поднебесной наблюдается стремительный рост числа команд. Ежедневно регистрируются больше 100 фирм, связанных с играми.
Платформы

Apple App Store под ударом. Правительство Европы завела на него антимонопольное дело

Европейский союз начал официальное антимонопольное расследование в отношении Apple App Store. Правительство беспокоит, что продавать контент в магазине Apple можно только через ее собственную платежную систему, чья комиссия составляет 30%.
HR

Исследование: как самоизоляция сказалась на рабочих процессах в геймдеве?

Увеличился ли объем работы во время самоизоляции? Хотят ли после пандемии сотрудники вернуться обратно в офис? Как удаленная работа сказалась на эффективности? На эти и другие вопросы отвечают результаты исследования, которое совместно провели App2Top.ru и сервис по поиску работы и рекрутингу Talents In Games.
Инвестиции и сделки

tinyBuild купил авторов Hello Neighbor и планирует вложить во франшизу $15 млн

Издатель tinyBuild приобрел у российской студии Dynamic Pixels команду разработчиков, которая занималась созданием серии игр Hello Neighbor. Также было объявлено о планах издателя вложить $15 млн в развитие бренда.
Аналитика

Как выглядит аудитория геймеров в США? Исследование ESA

Почти две трети населения Соединенных Штатов — геймеры. Причем большая часть из них — это взрослые, которым от 35 до 44 лет. Такими данными в свежем отчете об аудитории видеоигр Америки поделилась Ассоциация производителей ПО и игр (ESA).
Инвестиции и сделки

Издатель Tilting Point перекупил питерскую студию Plamee у компании Playtech

У работающего в Санкт-Петербурге разработчика мобильных игр Plamee — новый владелец. 15 июля издатель фритуплейных проектов Tilting Point объявил о ее приобретении у компании Playtech, которая занимается азартными играми.
4 Паблишинг

Издателя AppQuantum обвинили в клонировании мобильных игр российских разработчиков (обновлено)

14 июля в открытом Telegram-чате для разработчиков игр GameBiz началось обсуждение компании AppQuantum. Ее обвинили в клонировании проектов, которые ранее она хотела издавать.
HR

В сентября пройдет II премия для игровых HR-специалистов «Геймдев HR Awards»

Анонсирована вторая по счету «Геймдев HR Awards». Это ежегодная премия, посвященная игровому рекрутингу и работе с людьми в индустрии. Как и годом ранее, ее проводит рекрутинговая платформа и агентство Talents In Games.
Индустрия

Европейский союз теперь регулирует работу сторов с разработчиками игр. Новые правила уже вошли в силу

12 июля в Европе начал действовать новый регламент, касающийся того, как должны работать с приложениями и играми цифровые площадки дистрибуции (в первую очередь, речь про App Store и Google Play).
Инвестиции и сделки

Tencent начала переговоры о покупке компании Leyou, в активах которой — Warframe и Gear Tactics

Китайский колосс Tencent — на пути к новому поглощению. 10 июля начались эксклюзивные переговоры между Tencent и гонконгской Leyou Technologies. Рыночная стоимость последней ранее доходила до $1,4 млрд.
Индустрия

Epic Games будет сотрудничать с Философским факультетом главного вуза России

Вчера Философский факультет Московского государственного университета объявил о начале партнерства с Epic Games. Заявлено, что обе стороны будут совместно работать в научном, образовательном и деловом направлениях. Подробно о сотрудничестве специально для App2Top.ru рассказал Алексей Савченко, менеджер по лицензированию Epic Games.