Все публикации автора

Индустрия

Сборную России не вырежут из «зимней Олимпиады» Ubisoft

Олимпийская сборная России сможет выступить на зимней Олимпиаде 2018 года под национальным флагом. Правда, речь идет только о виртуальной версии международных соревнований, представленной в аддоне Road to the Olympics для спортивного симулятор Steep компании Ubisoft.
Игры

Игровой онлайн Rainbow Six: Siege впервые превысил 100 тыс. игроков в Steam

Более 100 тыс. геймеров впервые одновременно собрались в тактическом шутере Rainbow Six: Siege на платформе Steam. Игроки установили рекорд посещаемости после выхода дополнения Operation White Noise с новой картой и персонажами.
Индустрия

Соратник Клиффа Блезински оставил LawBreakers ради работы в Epic Games

Команда разработчиков «героического» шутера LawBreakers студии Boss Key лишилась одного из лидеров. Сооснователь компании Аржан Брюсси (Arjan Brussee) перешел в компанию Epic Games для работы над неким «секретным проектом».
Конференции

White Nights Moscow 2017: Larian Studios о маркетинговой кампании Divinity: Original Sin 2

Доклад Кирилла Перевозчикова из Larian Studios. Спикер рассказал о взлетах и падениях, об уроках, полученных во время маркетинговой кампании Divinity: Original Sin 2. Компания при этом располагала ограниченным бюджетом инди-команды.
Индустрия

Минфин предлагает сажать за криптовалюту (и почему-то упоминает World of Tanks)

«Нельзя рассчитываться (в России) ни в жетончиках “Монополии”, ни деньгами из World of Tanks», – заявил замглавы Минфина Алексей Моисеев. Так он прокомментировал готовящийся закон о криптовалютах.
Конференции

White Nights Moscow 2017: Playtika о Haxe и его месте в геймдеве

Доклад Вячеслава Буйнова из Playtika. Спикер рассказал о Haxe как об альтернативе и ответил на следующие вопросы: Что такое Haxe? В чем его преимущества и недостатки перед другими технологиями? Насколько он подходит для проекта? Как быстро можно перевести игру/прототип, чтобы получить рабочий билд? Правда ли что можно использовать один код для web и mobile?