Все публикации автора

Индустрия

Много талантов, мало поддержки: как происходит разработка игр в Мексике

В Twitter есть популярный формат: «один лайк — один факт». В рамках этого формата глава мексиканского мобайл-издателя HyperBeard Антонио Урибе Файер (Antonio Uribe Fáyer) рассказал об интересных аспектах разработки игр в Мексике.
Индустрия

В отношении Activision Blizzard ведется разбирательство о мошенничестве с ценными бумагами

Размолвка между Activision Blizzard и Bungie может привести к неожиданным последствиям. Юридическая фирма Pomerantz взялась за расследование события. Она допускает, что руководство Activision Blizzard замешано в мошеннических операциях с ценными бумагами или иными незаконными бизнес-практиками.
1 Партнерский материал

Почему разработчикам игр стоит присмотреться к сторонним платежным решениям?

Для успешной монетизации необходимо предоставить игроку наибольший выбор способов оплаты и сократить его путь к покупке. Так считают эксперты «Иксолла». Внедрение готового решения для платежей — лучший способ организовать эту работу. Рассказываем, с какими трудностями столкнутся разработчики, которые решат принимать платежи напрямую.