Индустрия 23 октября, 2019 Tencent укрепил свой контроль над Supercell Оказывается, до 21 октября Tencent формально не владела консорциумом, который ранее приобрел Supercell. Теперь ситуация изменилась.
1 Индустрия 23 октября, 2019 Доход Empires & Puzzles за два года достиг $507 млн Мобильная Empires & Puzzles заработала полмиллиарда долларов за два года. Ее инсталлы за то же время составили 41 млн. Большая их часть пришлась на Россию.
1 Индустрия 23 октября, 2019 Gameloft помогла оператору связи создать игровой подписочный сервис Свои игровые подписочные сервисы теперь запускают и мобильные операторы. О создании такой платформы объявил итальянский провайдер TIM. Его партнер по проекту — Gameloft.
Индустрия 22 октября, 2019 Детский комиссар Великобритании призвал ограничить IAP и лутбоксы в играх Британский комиссар по правам ребенка призвал запретить продажу в играх любых предметов, за исключением косметических. И также признать лутбоксы формой азартных игр и соответствующе их регулировать.
2 Индустрия 22 октября, 2019 4 из 10 самых скачиваемых гипер-казуальных игр сентября изданы белорусскими командами На прошлой неделе Sensor Tower опубликовала топ-10 самых скачиваемых в мире гипер-казуальных игр сентября. Треть списка — изданы белорусскими командами.
Индустрия 22 октября, 2019 Asphalt 9: Legends сгенерировала 1 млн инсталлов за неделю на Switch Две недели назад на Nintendo Switch вышла фритуплейная Asphalt 9: Legends. Ее установки за первую неделю достигли 1 млн.
Индустрия 22 октября, 2019 Сделка с Epic Games Store снизила финансовое бремя авторов Satisfactory Почти год назад симулятор Satisfactory стал эксклюзивом Epic Games Store. Теперь разработчики Coffee Stain Studios заявили, что с тех пор чувствуют большую финансовую независимость.
Индустрия 22 октября, 2019 Издатель Anuman Interactive возьмет себе имя Microïds Французский издатель Anuman Interactive сменит название на Microïds. Это имя популярного разработчика квестов — более знаменитого, чем ее издатель.
Индустрия 21 октября, 2019 THQ Nordic открыла офис в Японии. Он займется маркетингом и дистрибьюцией В Токио открылось подразделение THQ Nordic. Это второй локальный дистрибьютор, созданный этим издателем.
Индустрия 21 октября, 2019 Saber Interactive купила студию в Португалии Студия Saber Interactive, частично базирующаяся в России, приобрела португальского разработчика. Он займется двумя неанонсированными проектами для PC и консолей.
Индустрия 21 октября, 2019 Подписки Unity Pro и Unity Plus подорожают в следующем году Unity Technologies впервые изменит стоимость подписок Unity Pro и Unity Plus. Изменения вступят в силу 1 января 2020 года.
Индустрия 18 октября, 2019 Дневной доход iOS-версии Fortnite вырос на 141% после запуска «Главы 2» После отключения Fortnite на двое суток ее доход в App Store серьезно вырос. Через день после нового апдейта «Глава 2» она заработала на iOS на 141% больше, чем до него.
Индустрия 18 октября, 2019 Авторы Pathfinder: Kingmaker стали независимой студией Российская студия Owlcat Games объявила о своей независимости. Ранее она была в числе внутренних студий MY.GAMES — игрового бренда Mail.Ru Group.
Индустрия 17 октября, 2019 Один игрок потратил $150 тысяч на тайтл от Space Ape Games Китайский пользователь оставил в игре разработчика Space Ape Games $150 тысяч. В связи с этим студия разъяснила свой подход к монетизации тайтлов.
Индустрия 17 октября, 2019 В Германии могут запретить Coin Master. Регулятор считает опасной ее модель монетизации В Германии начался процесс блокировки слотов Coin Master. Внимание немецких властей к проекту и его системе монетизации привлек знаменитый сатирик.
Индустрия 17 октября, 2019 Google сняла с продаж VR-шлемы Daydream View. Проект продержался три года Компания Google закрыла проект Daydream и прекратила продажи шлема Daydream View. Эта VR-платформа для Android-устройств не снискала успеха у разработчиков и простых пользователей.
Индустрия 16 октября, 2019 Google Stadia запустят в США и Европе 19 ноября Google назвала дату запуска своего облачного сервиса Stadia. Он заработает 19 ноября. Первыми доступ к нему получат обладатели бандлов, купленных по предзаказам.
Индустрия 16 октября, 2019 Capcom пообещала минимизировать гачу в своих мобильных играх Японская Capcom готова урезать механику гачи в своих мобильных играх. Компания приняла во внимание беспокойство аудитории, которое касается лутбоксов.
Индустрия 16 октября, 2019 Шутер, файтинг, мобильная Teamfight Tactics: авторы «Лиги Легенд» расширяют портфолио League of Legends исполнилось 10 лет. В честь этого Riot Games неожиданно представила новые проекты. Студия впервые решила не только расширить франшизу LoL, но и попробовать новый IP.
Индустрия 15 октября, 2019 Fortnite уже не будет прежней. Что изменилось в «Главе 2»? Fortnite была недоступна игрокам двое суток. Таким оригинальным образом Epic Games обставили крупнейшее обновление баттл-рояля — «Fortnite: Глава 2». Вместе с этим расширилось число механик и изменилась система баттл-пасса.