Все публикации по тэгу «аналитика мобильного рынка»

В 2018 году инвестиции в игровые компании составили $5,7 млрд. Это вдвое больше показателя за 2017 год, сообщают эксперты Digi-Capital.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

Аналитический сервис DeltaDNA сообщил, что число месячного охвата аудитории перешло за 100 млн пользователей. Этот показатель соответствует трафику игровых издателей и разработчиков, получающих статистику от DeltaDNA.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Год близится к концу, а значит, аналитические ресурсы будут делать прогнозы на 2015 год. Компания Smaato решила одной из первых попробовать предсказать, как будет развиваться в ближайшие месяцы рынок мобильной рекламы. Правда, на основе общеизвестной информации и с неочевидными выводами.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Наши коллеги из techinasia.com считают, что выручка Tencent ниже, чем могла бы быть, — и не только потому что азиатский мобильный рынок переполнен, но и потому, что у китайского игрока есть свои особенности.

В третьем финансовом квартале Tencent показала замедление роста и снижение выручки в секторе мобильных игр. 

По статистике, китайский пользователь удаляет игру спустя пару месяцев после загрузки. Приходится создавать и/или лицензировать множество проектов одновременно и надеяться, что «выстрелит»

Аналитическая компания comScore представила немало интересных цифр и фактов, касающихся пяти крупнейших мобильных рынков Европы (Великобритания, Германия, Франция, Испания, Италия).

По данным аналитиков из инвестиционного банка Rutberg & Co, мобильные приложения в первом полугодии 2012 года стали наиболее привлекательной сферой для вложений венчурных капиталистов. Из $3,9 млрд, инвестированных за это время в мобильные компании в мире, порядка $1 млрд, то есть около четверти, пришлось именно на них.

По данным аналитической компании Flurry, доходы игр iOS и Android в общей структуре доходов с портативных игровых устройств на американском рынке достигли 58%. 

Одна из самых интересных презентаций конференции White Nights: Mobile Games Conference от компании Flurry Analytics. Свежие цифры и советы разработчикам по поводу того, как лучше использовать аналитику, чтобы увеличить прибыль.