Все публикации по тэгу «интервью»

Новая неделя, новое видео. На этот раз про историю игры Ailment. Она у игры исключительная. Ее автор до разработки занимался исключительно CG, программирования не знал. Это его не остановило. В процессе он с нуля освоил C# и движок Unity. В итоге все получилось. Ailment заметила Apple, а Google назвала ее одним из лучших инди-релизов прошлого года.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/Final_comp-1.5mb.gif

Новое часовое интервью от App2Top.ru. В этот раз мы поговорили с Иваном Доманьковым, сооснователем и управляющим партнером Highcore Games. В центре беседы — история запуска мидкорной мобильной игры Tanks A Lot.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/banner_iyun-.gif

В конце апреля MRGV исполнилось три года. Мы решили, что это отличный повод поговорить с его управляющим директором Ильей Карпинским об отношениях между разработчиками и издателями.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/06/unnamed.gif

ZiMAD запустила новое подразделение. Теперь компания нацелена не только на развитие своих проектов, но и на покупку сторонних. О том, какими играми занимается ZiMAD, что она собой представляет и почему решила взяться за инвестирование, — мы поговорили с Галиной Зуевой, операционным директором компании.

Студия Ministry of Broadcast нашла сразу двух издателей для выпуска своей дебютной игры в Азии и на Западе. Об этом и о своем подходе к разработке сюжетно-ориентированных игр они рассказали изданию Game World Observer. App2Top.ru публикует перевод интервью.

Чем отличаются западные игры от китайских, какие проблемы стоят перед рынком гиперказуальных игр, а также об особенностях издания в Поднебесной мы поговорили с генеральным директором китайского издателя ModooPlay.

Сентябрь для отечественной игры Spaceland получился удачным. В середине месяца проект вошел в стартовую линейку игр для Apple Arcade, а под конец зарелизился на Steam. Об истории игры мы поговорили с креативным директором студии Антоном Михайловым.

В июне Wargaming сообщил о формировании нового бизнес-юнита — Nexus. Чем конкретно занимается структура, нам рассказал ее глава Николай Небышинец.

Воронежская студия Datcroft Games готовит к релизу новый мобильный ММО-экшн с элементами MOBA. В интервью App2Top.ru управляющий партнер компании Константин Сахнов рассказал о специфике разработки подобного проекта.

В преддверии CEO Summit мы поговорили с Юлией Лебедевой. Она — бессменный руководитель оргкомитета всех конференций White Nights. В числе тем — рабочий режим, менеджмент и, конечно, будущий саммит.

До Нового года осталось совсем чуть-чуть. Время оглянуться назад, посмотреть, что же осталось позади, что же случилось в мобильной индустрии за последние 12 месяцев. Мы опросили наших коллег по индустрии о том, что, на их взгляд, случилось важного в эту году с рынком и с ними. В первом материале — интервью с KamaGames.

Киевский Casual Connect уже давно прошел, на носу целый ряд других, не менее интересных мероприятий, но мы не смогли удержаться от искушения поймать директора “коннекта” и расспросить, что она думает о будущем индустрии.