Все публикации по тэгу «облачный гейминг»

Аналитика

Omdia: выручка рынка облачного гейминга достигнет $4 млрд к концу года. Это на 188% больше, чем в 2020 году

Аналитики Omdia поделились прогнозом относительно рынка облачных игр. По их подсчетам, за 2021 год геймеры потратят на такие проекты $4 млрд. Для сравнения: в прошлом году выручка рынка была гораздо скромнее — $2,12 млрд.

Индустрия

Правительство собирается увеличить экспорт российских сервисов облачного гейминга в 55 раз к 2030 году

Российские чиновники подготовили план развития облачного гейминга. По их оценкам, к 2030 году экспорт отечественных сервисов должен вырасти до $160 млн — в 55 раз больше, чем было в 2020 году. Помочь в этом должен Фонд содействия инновациям, который выделит специальные гранты.

Платформы

Сервис облачного гейминга от Facebook стал доступен на iOS через специальное веб-приложение

Facebook все-таки удалось запустить свой сервис облачных игр на iOS. Из-за ограничений Apple доступ к нему по-прежнему нельзя получить через App Store. Вместо этого пользователям придется запускать игры в отдельном веб-приложении.

Индустрия

Разработчики недовольны планами Google платить за число игровых сессий на Stadia Pro

Google намерена выплачивать разработчикам деньги в зависимости от количества игровых сессий в платном облачном сервисе Stadia Pro. Однако далеко не все в индустрии положительно восприняли эту модель. Некоторые опасаются, что она вынудит студии создавать растянутые игры и искусственно увеличивать вовлеченность пользователей.

Платформы

Google снизит комиссию в Stadia до 15% на первые $3 млн выручки. Но временно

Google хочет привлечь больше разработчиков на Stadia. Для этого компания вводит новую систему комиссии. Теперь авторы новых игр будут платить Google лишь 15% с первых $3 млн выручки, полученной на ее облачной платформе. Однако без нюансов не обошлось.

Платформы

Сервис облачного гейминга от Facebook достиг ежемесячной аудитории в 1,5 млн игроков

Облачный гейминг на Facebook становится популярнее. Компания отчиталась о том, что ежемесячно сервисом пользуются 1,5 млн человек. Социальная сеть также поделилась планами по развитию этого направления и объявила о партнерстве с Ubisoft.

Аналитика

Newzoo: выручка рынка облачного гейминга достигнет $1,4 млрд в 2021 году

К концу этого года рынок облачного гейминга впервые преодолеет рубеж в миллиард долларов. Так считают аналитики Newzoo. По их оценкам, за весь 2021 года подобные сервисы должны заработать примерно $1,4 млрд.

Индустрия

Rovio закрыла стриминговый сервис Hatch, который позиционировала как «игровой Netflix»

Rovio объявила о закрытии своего облачного мобильного гейминга Hatch. Разработчики Angry Birds хотели сделать из него «игровой Netflix», однако в течение нескольких лет он оставался убыточным.

Индустрия

Стартовала открытая бета сервиса облачного гейминга MY.GAMES Cloud

MY.GAMES объявила о запуске открытого бета-тестирования своего сервиса облачного гейминга. Пользоваться им можно бесплатно, однако для игры на максимальных настройках и в разрешении 4K придется оформить подписку.

Индустрия

Facebook запустила бесплатный сервис облачного гейминга для мобильных игр

Facebook заходит на рынок облачного гейминга. Компания запустила собственный бесплатный сервис, ориентированный не на AAA-проекты, а преимущественно на мобильные игры. При этом из-за ограничений Apple пользователи iOS будут лишены этой функции.

Индустрия

Newzoo: выручка рынка облачного гейминга превысит $500 млн к концу года

Новое исследование Newzoo показало динамику рынка облачного гейминга. Предполагается, что до конца этого года выручка от подобных сервисов достигнет полумиллиарда долларов. При этом у данной области все еще есть масса проблем, которые компаниям только предстоит решить.