Все публикации по тэгу «реклама»

Разработчики продолжают использовать селебрити для продвижения мобильных игр. На очереди китайская студия Lilith Games, которая пригласила Элайджа Вуда (Elijah Wood) для рекламы мобильного тайла AFK Arena.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

«Яндекс» готов потратиться на продвижение мобильных приложений. Он обещает ежемесячный бонус до 600 тысяч рублей игровым участникам своей программы.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Аналитическая компания GameRefinery добавила новые функции для авторов мобильных игр. Ее сервис научился отслеживать данные по рекламной монетизации.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/GI_app2top_1.09-1.jpg

Сервис рекламной аналитики Playable Platform представил первые результаты тестирования рекламы с самооптимизацией. CTR у такой рекламы в играх увеличивается кратно, причем без участия живых операторов.

За неполный 2019 год на игровую рекламу по американскому телевидению индустрия потратила $319,6 млн. В годовом выражении показатель упал почти на 15%.

С чем связана растущая популярность фейковых баннеров и видео и почему их не запретят, — рассказал в своей колонке маркетолог Эрик Сейферт (Eric Benjamin Seufert).

Единственный рекламный формат, выручка с которого год от года стабильно растет — Rewarded Video. Такой вывод можно сделать из исследование Appodeal, посвященного eCPM в мобильных приложениях.

Facebook облегчил работу с интерактивной рекламой с помощью инструмента Playable Preview. Он поможет убедиться, что реклама игры соответствует спецификациям площадки.

О том, как Voodoo монетизирует свой гипер-кэжуал при помощи эффективной мобильной рекламы, рассказывает Сим Хе (Sim He), глава подразделения по работе с издателями в Mintegral. App2Top.ru приводит выдержку из материала Pocket Gamer.

Власти Баварии предложили законопроект, касающийся рекламы и монетизации в мобильных играх. Инициатива направлена на разъяснение положений действующего в Германии Межгосударственного договора о защите несовершеннолетних.

«ВКонтакте» ввела льготы на рекламу для игр и приложений, размещаемых на платформе социальной сети. Об этом App2Top сообщил руководитель игровой платформы «ВКонтакте» Максим Бабичев.

Аналитическая компания SuperData считает рекламу лучшим способом заработка для создателей мобильных игр и приложений в дополненной реальности. Это обусловлено особенностями формата AR-приложений, полагают исследователи.

Исследование рекламной сети Bazaarvoice и маркетингового издания Advertising Age показало, что из 95% использующих маркетинговую информацию рекламодателей 64% не знают, из каких источников взяты эти данные.

В ноябре будут закрыты отдельные инструменты продвижения приложений в Google. Создавать рекламные кампании для Google Поиска или YouTube перестанет быть возможным. Им на смену придет одно универсальное решение – UAC.

Разработчики не должны пытаться манипулировать позицией своих приложений в Google Play, поощряя пользователей за скачивания и хорошие отзывы.

Увлеченные поклонники игр лучше воспринимают рекламу и склонны тратить больше денег под ее влиянием, говорят исследования аналитической компании comScore.

Социальная сеть сообщила об изменении своей политики в отношении разработчиков и рекламодателей, использующих Facebook для сбора личной информации о пользователях.