Все публикации по тэгу «Россия»

Маркетинг

AppMetrica научилась выводить данные по каждому индивидуальному пользователю

Аналитическая платформа AppMetrica анонсировала новый функционал. Называется «Пользовательские профили». Это группа отчётов, которая показывает данные по каждому пользователю в отдельности. Речь в том числе идёт о привязке к профилю пользователя истории его действий и атрибутов.
Деньги

11 мобильных игр от команд из России, Украины и Прибалтики, которые приносят по $25 млн за полгода

App Annie поделилась с App2Top.ru списком самых кассовых игр, разработанных командами, которые были основаны на постсоветском пространстве. Главный критерий выборки — игра должна была заработать с января по июнь 2018 года $25 млн или больше. Всего таких проектов оказалось одиннадцать.
Индустрия

«Нам удалось добиться поддержки App Store и МТС»: Nekki о запуске 11х11 New Season

7 июня состоялся мировой релиз новой игры Nekki — футбольного менеджера 11х11 New Season. Громкий запуск проекта в России состоялся чуть раньше. О новой игре, уникальном трехстороннем сотрудничестве с Apple и МТС, а также его первых результатах App2Top.ru расспросил Никиту Коржавина, директора по развитию бизнеса Nekki.
1 Индустрия

В России консоли и игры для них заработали ₽3,4 млрд за первый квартал 2018 года

За январь-март нынешнего года в российской ритейле было реализовано видеоигр на ₽1 млрд. Продажи консолей Sony, Microsoft и Nintendo за этот же срок составили ₽2,4 млрд. Об этом сообщает российский ритейлер «М.Видео» совместно с проектом M.GAME и компанией «Эльдорадо».
2 Индустрия

Артур Шакалис больше не возглавляет игровую платформу «Одноклассников» — ОБНОВЛЕНО

Глава игровой платформы социальной сети «Одноклассники» покинул Mail.Ru Group. Об этом на своей странице в Facebook объявил сам Артур. Там же он заявил, что не по своему желанию покидает пост и что доступа к своим рабочим контактам у него больше нет.
Индустрия

Опыт запуска игры на Facebook Instant Games студии GBN

На днях новосибирская студия GBN запустила на платформе Facebook Instant Games свой проект Smash The Bugs. Мы поговорили с компанией об ее опыте работы с площадкой. В том числе затронули вопросы трафика, удержания пользователей и проблем с рекламной монетизацией. На вопросы отвечала Наталья Яровенко, руководитель HTML5-направления студии.
Индустрия

Петербургский инди-проект Stoneshard за неделю был профинансирован на Kickstarter

Семь дней потребовалось пиксельному «рогалику» Stoneshard, чтобы получить $30 тысяч на сервисе краудфандинга Kickstarter. Благодаря этому стал возможен его релиз в рамках раннего доступа на Steam уже в этом году.
5 Интервью

«Успешная Kickstarter-кампания позволила нам найти инвесторов»: интервью о разработке INSOMNIA: The Ark

9 лет самарская Studio MONO делает INSOMNIA: The Ark, мрачную ролевую игру, действие которой происходит на гигантской коcмической станции. В марте стало известно, что издателем игры выступит калининградская HeroCraft. В рамках анонса мы немного поговорили с генеральным директором Studio MONO Анатолием Некрасовым о проекте.
Индустрия

Сурвайвал Desolate — самый успешный российский Steam-релиз с начала 2018 года

Мрачный шутер от первого лица Desolate преодолел отметку в 100 тысяч проданных копий на платформе компании Valve. Как утверждает его издатель HypeTrain Digital, это сделало игру пока самым успешным российским Steam-релизом в нынешнем году.
Деньги

Квартальные доходы онлайн-игр Mail.Ru Group выросли почти на 30%. Компания заработала $80,8 млн

Российская IT-корпорация Mail.Ru Group отчиталась за первый квартал этого года. Выручка от MMO-игр компании по сравнения с прошлым годом выросла на 28,5% и составила ₽5,12 млрд ($80,8 млн).