Все публикации по тэгу «Россия»

Индустрия

App Annie: Россия на 5 месте в мире по числу мобильных игровых загрузок

В 2018 году российские пользователи загрузят мобильные игры свыше 2 млрд раз. По количеству игровых загрузок на мобайле Россия займет 5 место мире. Об этом говорится в прогнозе аналитической компании App Annie.
Индустрия

Издательское направление ZeptoLab возглавил директор по управлению продуктом Rovio

Основанная в России ZeptoLab объявила о перестановках в кадровом составе. Позицию руководителя издательского направления в компании занял Дилан Тридриа (Dylan Tredrea), ранее отвечавший за управлением продуктом в Rovio. Занимавший его должность Майк Свиблов остается в штате на позиции консультанта направления.
Индустрия

Сервисы Google частично попали под блокировку «из-за Telegram»

В рамках борьбы с Telegram Роскомнадзор официально начал блокировку IP-адресов в России. По неофициальным данным, закрыты оказалась 63 из 600 IP-адресов google.com. После этого в официальном комментарии изданию TechCrunch компания Google подтвердила, что ее затронули действия российских властей.
Индустрия

Роскомнадзор закрыл 16 млн IP-адресов. О проблемах отчитались War Thunder и Fortnite

После того, как стало известно, что Роскомнадзор в погоне за Telegram заблокировал 16 млн IP-адресов, поступила информация о том, что с проблемами столкнулись такие игры, как War Thunder, Fortnite и PUBG.
5 Индустрия

Роскомнадзор заблокировал доступ к 2 млн IP-адресов Amazon и Google. Игровые компании уже под ударом

Российская Федеральная служба по надзору в сфере связи (Роскомнадзор) закрыла 2 млн IP-адресов. 800 тысяч из них используют хостинг Amazon. Оставшиеся приходятся на Google. Запрет связан с попыткой Telegram воспользоваться возможностями Amazon и Google для обхода собственной блокировки в России, которая началась со стороны операторов интернета 16 апреля. Действия Роскомнадзора уже сказались на российских игровых компаниях.
Платформы

«Одноклассники» готовы отдавать 100% дохода новым мобильным проектам

На «Одноклассниках» запущена новая программа поддержки разработчиков мобильных игр. Она касается тех, кто делает проекты на HTML5. Суть программы — отказ социальной сети от своей доли с доходов игры в первые три месяца с момента релиза тайтла.
Игры

Мобильная викторина «Клевер» показала рекордные загрузки в российских сторах

Онлайн-викторина «Клевер» от ВКонтакте набрала 1,5 млн мобильных загрузок менее чем за три недели, сообщает пресс-служба социальной сети со ссылкой на сервис App Annie. 23 марта игра установила рекорд по суточным загрузкам в российских App Store и Google Play среди викторин, а также стала самой скачиваемой викториной в 2018 году.
1 Игры

HeroCraft издаст INSOMNIA, ретрофутуристическую версию Dark Souls от разработчиков из Самары

2018-ый может стать годом российских RPG. Помимо Pathfinder и Ash of Gods на виртуальных прилавках скоро появится INSOMNIA: The Ark. Это сюжетно-ориентированная ролевая игра, напоминающая сразу Dark Souls и Fallout. Ее изданием занимается калининградская HeroCraft.
Индустрия

Российская игровая компания Naxeex – один из мировых лидеров по загрузкам с Google Play

App Annie опубликовала индекс самых скачиваемых мобильных игр за февраль. Благодаря ему выяснилось, что новосибирская Naxeex по месячным пользовательским установкам с Android незначительно уступает Vivendi и Activision Blizzard.
1 Индустрия

Зарплаты разработчиков игр в СНГ (данные по специальностям)

Весной 2017 года украинская компания Values Value, основанная Таней Локтионовой (Евдокименко), провела масштабный опрос специалистов игровой индустрии из СНГ о заработных платах. App2Top.ru публикует выдержки из итогов исследования.
Деньги

Средний чек ММО-игр в России зимой составил $14,8

WebMoney Transfer и PayMaster опубликовали данные о динамике десктопного российского рынка ММО-игр за декабрь-февраль. По сравнению с прошлым годом оборот упал, зато на четверть подрос средний чек. Он составил 846 рублей ($14,8).
Дневники разработчиков

От простого к сложному: история развития механик One Day in London

В первых числах марта 2016 года в Steam вышел первый эпизод One Day in London, имиджевого проекта OWL-studio. Вера Величко, основатель и арт-директор московской студии, перед выпуском пятого эпизода, вспоминает, как развивались механики в ее визуальной новелле.