Деньги 23 июня, 2017 Paradox отменит повышение цен на игры Шведский разработчик и издатель Paradox Interactive вернет игровые ценники на прежний уровень после массового недовольства геймеров политикой компании.
Игры 16 июня, 2017 Tekken 7 запустился на Steam удачнее Street Fighter V Дебют 7 части файтинг-серии Tekken на Steam превзошел конкурента по жанру Street Fighter V по числу игроков на 28% — 18743 против 14155 геймеров за час в день запуска.
Разработка 14 июня, 2017 Valve запустила сервис для публикации игр Steam Direct Steam Direct — сервис для самостоятельной публикации игр магазине Valve — начал свою работу с 13 июня.
Платформы 8 июня, 2017 Больше 2 тыс. игр вышло на Steam с начала этого года С января по май 2017 года на площадке Steam было размещено свыше 2 тыс. игр. Об этом сообщил обозреватель игровой индустрии Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) в своем твиттере.
Платформы 7 июня, 2017 Valve закрыла сервис Steam Greenlight Valve закрыла Steam Greenlight — сервис для публикации в Steam игр независимых разработчиков, набравших достаточную поддержку пользователей.
Игры 22 мая, 2017 Аудитория Paladins достигла 11 млн игроков В бесплатном мультиплеерном шутере Paladins за 8 месяцев зарегистрировалось 11 млн человек, сообщила студия-разработчик игры Hi-Rez Studios.
Платформы 19 мая, 2017 Пираты обошли защиту Steam с помощью ретро-игры Пираты могут запускать через Steam взломанные игры, маскируя их под работу встроенной в сервис ретро-игры Spacewar, сообщает сайт GytHyp.
Платформы 11 мая, 2017 Windows 10 S перекроет кислород Steam и GOG Новая версия операционной системы Microsoft допускает установку софта только из официального магазина Windows Store.
Платформы 9 мая, 2017 Valve получает 50 тыс. запросов на возврат средств в день За последние 24 часа в службу поддержки Steam поступило 49 тыс. 896 пользовательских запросов на возврат средств за купленные игры.
Платформы 3 мая, 2017 Steam показал, как долго отвечает на запросы Платформа Steam представила статистику работы службы поддержки и время ответа на обращения пользователей по различным вопросам.
2 Игры 18 апреля, 2017 100 тыс. копий Bayonetta продано на Steam в первую неделю Экшн Bayonetta продался тиражом более 100 тыс. копий за первую неделю в Steam.
Игры 11 апреля, 2017 Playerunknown’s Battlegrounds купили в Steam 1 млн раз Продажи мультиплеерного экшена Playerunknown’s Battlegrounds преодолели рубеж в 1 млн копий всего за 16 дней после выхода в раннем доступе Steam.
Платформы 4 апреля, 2017 Valve обсудила будущее Steam с YouTube-блогерами Компания Valve встретилась с ведущими популярных YouTube-каналов и обсудила с ними перспективы развития Steam.
Игры 28 марта, 2017 Шутер Playerunknown’s Battlegrounds заработал $11 млн за три дня Мультиплеерный симулятор выживания Playerunknown’s Battlegrounds собрал более $11 млн за три дня после релиза на Steam.
Игры 16 марта, 2017 Российская стратегия Syrian Warfare вернулась в Steam Тактическая игра Syrian Warfare московской студии Cats Who Play снова доступна в Steam. Ее удалили из магазина 1 марта после жалобы в сервис Valve о нарушении авторских прав.
Конференции 15 марта, 2017 White Nights Prague 2017: 1С об запуске на Steam Доклад Антона Равина, директора по развитию бизнеса 1C Publishing в Европе. Он рассказал о том, как следует запускать игры на Steam и поделился опытом компании.
Платформы 10 марта, 2017 Steam перестал учитывать отзывы не покупавших игру пользователей Valve представила несколько изменений в системе оценок игр на Steam. Теперь в ней не учитываются оценки геймеров, получивших доступ к игре бесплатно.
Игры 7 марта, 2017 For Honor потеряла 62% аудитории через две недели после старта Число играющих в новый онлайн-слэшер от Ubisoft сократилось с 39 до 15 тыс. человек всего за две недели после запуска.
7 Игры 5 марта, 2017 Resident Evil 7 потеряла 90% игроков спустя месяц после релиза По статистике Steam, количество активных игроков в Resident Evil 7: Biohazard (RE7) за месяц сократилось с 15 до 1,5 тысяч.
Разработка 3 марта, 2017 Гейб Ньюэлл назвал Source 2 “движком не для всех” Глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) рассказал, что компания готовится представить Source 2 сторонним разработчикам, но в первую очередь разработка ведется под собственные нужды.