Все публикации по тэгу «Steam»

Индустрия

Кейс The Riftbreaker: как получить почти 250 тысяч добавлений в вишлисты еще до релиза

Игру The Riftbreaker от небольшой польской студии EXOR добавили в списки желаемого в Steam почти 250 тысяч раз еще до релиза. Сооснователь компании Павел Лекки (Pawel Lekki) рассказал изданию Gamasutra о том, как им удалось добиться таких впечатляющих показателей.
Индустрия

Алгоритм Steam: какие факторы напрямую влияют на его работу и продажи игр

Влияние алгоритма Steam на продажи и популярность игр периодически вызывает споры среди разработчиков. Бывший геймдизайнер Саймон Карлесс (Simon Carless) проанализировал механизмы его работы, основываясь на прямых комментариях сотрудников Valve.
Игры

Hades продалась тиражом 1 млн копий, 30% которых пришлись на последние четыре дня

Supergiant Games отчиталась о том, что их игра Hades преодолела отметку в 1 млн проданных копий. Проект вышел из раннего доступа всего четыре дня назад, и на этот короткий срок пришлось 30% всех продаж.
1 Игры

Как Among Us удалось стать хитом в Steam спустя два года безуспешного пребывания в сторе

Инди-игра Among Us стала настоящим феноменом в Steam только спустя два года после релиза. В определенный момент разработчики даже хотели закрыть проект из-за нерентабельности, однако вовремя передумали.
2 Аналитика

У российской Population Zero — очень неудачный старт в Steam. Разбираем, в чем причина

Даже ранний доступ может обернуться кошмаром. Вчера состоялся предварительный релиз российской игры Population Zero на Steam. Уже к вечеру ее оценки скатились до рейтинга в 17%. Что могло пойти не так?