Все публикации по тэгу «Tencent»

Инвестиции и сделки

Китайская VSPN привлекла $100 млн инвестиций. Она собирается основать НИИ киберспорта

Организатор киберспортивных мероприятий из «Поднебесной» Versus Programming Network (VSPN) провел раунд финансирования серии B на $100 млн. Теперь компания планирует среди прочего построить киберспортивный НИИ.
Инвестиции и сделки

Tencent планирует создать нового гиганта на рынке игрового стриминга с оценкой в $10 млрд

Компании Huya и DouYu, являющиеся крупнейшими игроками на китайском рынке игрового стриминга, объявили о слиянии. Под руководством Tencent они создадут аналог Twitch с общей оценкой в $10 млрд.
Право

Voodoo выиграла суд о плагиате у гиперказуального издателя Rollic Games

Voodoo одержала победу в суде над конкурентами из Rollic, которые принадлежат Zynga. Французский издатель обвинил компанию в плагиате и теперь надеется, что этот случай создаст прецедент в сфере гиперказуальных игр.
Индустрия

Суд в США запретил удалять WeChat из американских сторов

Пока владельцы TikTok продают американскую часть бизнеса, Tencent может временно перестать беспокоиться о судьбе WeChat. Федеральный судья в США временно заблокировал решение президента Дональда Трампа (Donald Trump) удалять эту социальную сеть из сторов.
Индустрия

Bloomberg: служба национальной безопасности США заинтересовалась игровыми компаниями Tencent

Правительство США запросила информацию о протоколах безопасности у американских игровых компаний, пакеты акций которых принадлежат Tencent. Среди них — Riot Games и Epic Games.
Индустрия

Владельцы TikTok наймут 1000 сотрудников для игрового подразделения

Китайская компания ByteDance занимается преимущественно социальными сетями (TikTok, Douyin, Helo). Но еще в январе она начала укреплять позиции в игровой отрасли. Сейчас ByteDance продолжает следовать заданному курсу. На днях компания открыла почти тысячу вакансий для своего игрового подразделения.
Индустрия

Запрет PUBG Mobile в Индии заставит развиваться игровой рынок страны

В начале сентября индийские власти заблокировали 118 китайский приложений, в том числе и PUBG Mobile. Теперь аналитики спорят о будущем игрового рынка страны. Пока одни утверждают, что судьба отрасли Индии оказалась под угрозой, другие — видят в этом новые возможности.
Индустрия

PUBG Corporation отозвала у Tencent права на франшизу PUBG Mobile в Индии

Китайская Tencent больше не будет заниматься развитием бренда PUBG Mobile в Индии. Об этом заявила южно-корейская PUBG Corporation, владелец франшизы. Теперь компания будет самостоятельно издавать игру в регионе.
Индустрия

Китайский рынок читов вырос до $293 млн, несмотря на запретные меры правительства

Представители Tencent во время онлайн-лекции рассказали, как устроен рынок читов в Китае. Совместные действия компании и правительства по борьбе с нелегальным ПО для игр не мешают росту спроса. Сейчас этот бизнес в стране оценивается в $293 млн.
1 Деньги

Tencent купила владельцев Warframe за $1,49 млрд — ОБНОВЛЕНО

Официально состоялась сделка между китайским игровым гигантом Tencent и гонконгской Leyou Technologies. Размер покупки — HK$11,6 млн ($1,498 млрд ). При этом стоимость акций владельцев Warframe несколько ниже — HK$10,24 млн ($1,322 млрд).
Деньги

Турецкие игровые стартапы привлекли $2,4 млрд инвестиций с 2015 года

Экономика Турции переживает не лучшие времена, но это не мешает процветать игровому сегменту. За последние пять лет турецкие стартапы, связанные с мобильными играми, получили инвестиций на $2,4 млрд.
Инвестиции и сделки

Tencent приобрела миноритарную долю в Voodoo. Французов оценили в $1,4 млрд

Китайский индустриальный гигант Tencent вложился в еще один западный актив. Компания стала миноритарием издателя гиперказуальных игр Voodoo. Величина сделки неизвестна. Однако называется, что доля была куплена при совокупной оценке Voodoo в $1,4 млрд.
Деньги

Квартальная выручка Tencent составила $16,2 млрд, а доходы от онлайн-игр выросли на 40%

Китайская компания Tencent опубликовала отчет за второй квартал 2020 года (закончился 30 июня), зафиксировав рост по многим ключевым показателям. При этом компания не боится угроз со стороны США, объясняя это низкой долей американской аудитории в общих доходах компании.
Индустрия

Сериал по CrossFire набрал 980 млн просмотров на фоне роста популярности киберспорта в Китае

Всего за четыре недели сериал по сетевому шутеру CrossFire набрал почти 1 млрд просмотров в Китае. Подобный успех связан с постоянно растущим интересом к киберспорту в «Поднебесной», где профессиональные лиги собирают вокруг себя многомиллионные аудитории. Разбираемся в феномене.