Все публикации автора

Индустрия

Игровой разработчик обвинил геймерское сообщество в “токсичности”

Экс-сотрудник студии Capybara Games Чарльз Рендалл (Charles Randall) считает, игровые разработчики перестали откровенно рассказывать о своей работе из-за «токсичности» геймерского коммьюнити, которое без конца подвергает их нападкам.
Маркетинг

Траты на мобильную видеорекламу выросли на 142% за квартал

Закупки видеорекламы для мобильных платформы за 2 квартал 2017 года выросли на 142% в сравнении с предыдущим кварталом. Это сделало мобильную видеорекламу самым быстро растущим форматом среди других видов объявлений.
2 Разработка

Опыт разработки shoot ’em up на примере Creepy Road

В начале сентября московская инди-студия Groovy Milk начала бета-тестирование своего первого проекта – Creepy Road. В интервью с App2Top.ru она поделилась опытом создания уровней для shoot ’em up, запуска кампании на Kickstarter и получения разрешение на разработку для Xbox One и PlayStation 4.
10 Конференции

Конкурс: задай Ubisoft вопрос и выиграй билет на White Nights + книгу

На White Nights в Москве выступит Алессандро Каносса (Alessandro Canossa), ведущий аналитик Ubisoft по изучению пользователей. Предлагаем придумать ему вопрос. Автор лучшего получит премиум-билет на конференцию и книгу об игровой аналитике.