Все публикации автора

Индустрия

Креативный директор DayZ покидает Bohemia Interactive

Гейм-дизайнер Брайан Хикс (Brian Hicks) сообщил об уходе с должности креативного директора сурвайвал MMO-боевика DayZ, который разрабатывает чешская студия Bohemia Interactive. В прощальном послании гейм-дизайнер написал, что больше не нужен проекту.
Деньги

Игровой бизнес Bandai Namco за год вырос на 14,2%

Японская корпорация Bandai Namco официально закрыла 2017 финансовый год (закончился 31 марта этого года). Компания завершила отчетный период на подъеме — выросли как общие доходы, так и выручка сегмента Network Entertainment, куда входят видеоигры.
Платформы

Valve позволит играть в Steam-игры на мобайле через приложение Steam Link

Steam расширяет возможности для удаленного воспроизведения игр и видео. Со второй половины мая пользователи платформы Valve смогут играть в тайтлы и смотреть ролики из своих библиотек на мобильных устройствах через приложения Steam Link и Steam Video.
2 Индустрия

Исследование: плохой гейм-дизайн бесит геймеров сильнее, чем баги

Канадские ученые из Университета Куинс выяснили, что портит впечатление от видеоигр. Оказалось, что сильнее всего игроков раздражает плохой гейм-дизайн, когда игровой процесс не увлекает и заставляет скучать.
Индустрия

Онлайн-боевик Loadout закрывается из-за европейского закона о личных данных

Создатели фритуплейного боевика Loadout из студии Edge of Reality объявили о скором конце проекта. Причиной стал новый регламент о защите данных пользователей (GDPR) для стран Евросоюза. В Edge of Reality сказали, что подстройка игры под требования GDPR обойдется им слишком дорого, поэтому Loadout проще закрыть.
Индустрия

Niko Partners: к 2022 году в Китае будет более 1 млрд геймеров

В ближайшие 5 лет китайский рынок мобильных игр сохранит и укрепит мировое лидерство. По данным аналитической компании Niko Partners, к 2022 году количество геймеров в Китае превысит 1 млрд человек, а мобильные игры будут генерировать более половины всех игровых доходов.
1 Индустрия

Тимофей Фадеев стал директором по развитию бизнеса Awem Games

Основанная в Могилеве Awem Games, известная по три-в-ряд Cradle of Empires, получила директора по развитию бизнеса. Им стал 32-летний Тимофей Фадеев, ранее отвечавший за аналогичную сферу в рекламном стартапе BuzzGuru и китайской студии IGG, известной по таким играм, как Castle Clash и Lords Mobile.
Индустрия

Сурвайвал Desolate — самый успешный российский Steam-релиз с начала 2018 года

Мрачный шутер от первого лица Desolate преодолел отметку в 100 тысяч проданных копий на платформе компании Valve. Как утверждает его издатель HypeTrain Digital, это сделало игру пока самым успешным российским Steam-релизом в нынешнем году.
Деньги

Мобильный Fortnite заработал $50 млн за полтора месяца

Доходы мобильной версии «королевской битвы» Fortnite для iOS превысили $50 млн. Игре понадобилось чуть более 1,5 месяца, чтобы заработать эту сумму, сообщает аналитическая компания Sensor Tower. Релиз Fortnite на iOS состоялся 15 марта.